甚至在 Epic Games 工作室成为 Fortnite 游戏成功的代名词之前,这些开发商就试图通过 MOBA 活动 Paragon 打入游戏市场。 该游戏于 2016 年发布,但不到 24 个月后,Epic 的人决定取消该游戏,正是因为《堡垒之夜》游戏的日益流行及其带来的潜力。 但看起来,Epic Games 并没有完全打破 Paragon 的束缚,因为它向韩国工作室 Netmarble 提供了官方祝福,即可以在已取消的活动的继任者上开始工作,该活动将于明年以副标题 The Overprime 到来。
该消息是 PC Gamer 编辑最先注意到的消息之一,他们回忆说,当 Epic Games 停止 Paragon 时,它决定用生成的图形丰富虚幻引擎资源商店。 这为开发人员提供了使用失败的 MOBA 动作形式并在此基础上进行非官方构建的事实上的机会,因此您可能不会对实际创建或正在创建此类游戏感到惊讶。 例如,其中之一可能是 2020 年的《Fault: Elder Orb》或尚未发布的 Omeda 工作室的《前任》。 但只有 Paragon: The Overprime 项目可以描述 资产 完全正式使用,直接基于原始游戏。 但是,值得注意的是,新颖性已于今年 3 月宣布,并且在与 Epic Games 建立联系之前,仅作为 Overprime 创建。
到目前为止,游戏描述中只出现了比较笼统的信息,只是华丽地描述了MOBA类型的基础知识。
然而,与 Paragon 相比,类型并没有改变,免费游戏也不足为奇,而且现场服务元素的承诺是标准的,尤其是对于新英雄。 该游戏在 Epic Games Store 和 Steam 上都有其条目,这带来了第一张图片以及即将推出的标题进入抢先体验计划的承诺。 到目前为止,游戏描述中只出现了比较笼统的信息,只是华丽地描述了MOBA类型的基础知识。 玩家可以期待具有不同特征和能力的多样化英雄。 他们还将能够在战斗和基于团队组成的战术中享受深度战略。 当然,由于化妆品和其他元素的变化,他们将能够详细定制他们的体验。
前面一个后面一个
资料来源:网石
如果您对该项目感兴趣,或者您只是想回忆一下 Paragon,您将有机会在 11 月,届时开发人员想要启动所谓的最终测试。 至少 Netmarble 工作室的作品和最初的 Overprime 游戏的粉丝是这样看待它的,而新人可以期待通过修改的界面、英雄和地图的设计以及首次获得 Paragon 许可证的微调体验,这可能是一个优点,也可能是一个缺点。 我们不要忘记市场已经 2018 年发生了变化,尤其是在免费赛事领域取得成功是极其困难的。 此外,Paragon 似乎也不是很吸引人,Epic 可能正在尝试做不可能的事情。 但我们很高兴被引入歧途,并将跟随该项目。