当加州法院确认 Google Play 商店和 Google Play Billings 支付方式非法运营时,Epic Games 在针对 Google 的反垄断诉讼中取得了成功。 根据裁决,谷歌在Android应用程序分发和支付方式方面具有垄断地位,Epic Games因此受到损害。 该裁决尚未最终确定,预计谷歌将提出上诉,但 Epic Games 的员工已经在庆祝,并在一份公开声明中谈论了世界各地所有应用开发商和消费者的胜利。
由于 Epic 与 Google 的争端已经持续了好几年,您可能已经失去了线索和概述。 因此值得回顾的是,当 Epic Games 在 2020 年对苹果和谷歌提起诉讼时,争议的核心是反对过高的交易费用——特别是在《堡垒之夜》中——同时 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 被迫使用他自己的支付网关。 这场纠纷首先导致对《堡垒之夜》施加限制,该应用程序分发平台(App Store 和 Google Play)都对《堡垒之夜》进行了限制,然后指控的垄断行为得到了解决。 但随后两场争端开始出现分歧,甚至在此时许多媒体完全忽视了这一点,他们没有说明确切的背景,只是对两场争端为何有不同的结局表示缺乏理解。
Tim Sweeney 谈 Epic 战胜 Google https://t.co/kkiZVVSd0b
— 边缘 (@verge) 2023 年 12 月 12 日
2021 年,Epic 输掉了与苹果的法庭诉讼,法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯 (Yvonne Gonzalez Rogers) 裁定 App Store 的运营不符合数字应用市场垄断的本质。 根据判决,苹果唯一应该允许客户做的就是使用替代方法进行应用内支付,即不需要通过苹果的工具处理支付,而该公司从中收取 30% 的费用。 然而,应用程序本身可能不会出现直接的支付方式,因此实际上用户会在许多应用程序中找到链接或按钮来访问浏览器并从那里进行支付。 苹果因此损失了数十亿美元的收入,但公众称该判决为胜利,尽管 Epic 已提起上诉,且争议现在将由最高法院解决。
然而,就谷歌而言,在解决最初的纠纷期间,出现的事实远远超出了平台运营商是否可以经营自己的封闭商店的争议范围。 我们回到去年11月的信息,当时有消息称谷歌应该向其他公司支付费用,让他们不要推出自己的商店,并有证据表明,通过这种方式,动视暴雪在三年内获得了3.6亿美元或Riot Games美元。一年3000万。 这两起纠纷的一个很大区别在于,当前的纠纷是由陪审团决定的,《The Verge》杂志就强调了这一点,该杂志对整个事件进行了详细报道。
战胜谷歌! 经过 4 周的详细法庭证词后,加州陪审团在所有罪名上裁定 Google Play 垄断不成立。 法院的补救工作将于一月份开始。 感谢大家的支持和信任! 免费的堡垒之夜! https://t.co/ITm4YBHCus
— 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) 2023 年 12 月 12 日
至于双方的声明,蒂姆·斯威尼充满热情庆祝胜利的个人声明引起了Epic的共鸣。 他还享受美国司法的力量,因为即使是小公司也可以战胜大公司,并提到了上述陪审团的参与。 当然,第二阵营也听到了完全相反的言论,谷歌承诺将提出上诉。 谷歌负责政府事务和公共政策的副总裁威尔逊·怀特(Wilson White)表示:“法院明确表示,我们与苹果及其应用商店以及安卓设备或游戏机上的应用商店存在激烈竞争。” 该公司打算捍卫 Android 及其工作方式,当然它会在明年 1 月做出另一个决定。 关于 Epic 实际赢得的内容也是如此,因为该请求不是减少费用价值,而是每个人都可以使用自己的支付系统在 Android 上运行有竞争力的应用程序商店,而无需依赖 Google Play。 我们将在 2024 年知道这是否可能。