谷歌和 Epic Games 之间的反垄断诉讼周一在旧金山联邦法院开始。 Epic 也与苹果公司发生了争议,争议焦点是《堡垒之夜》及其移动版本。 2020年,Epic在购买游戏内货币时绕过了Google Play和App Store平台的支付系统,违反了条款,因此该游戏被从两家商店下架。 然而,尽管他们有不当行为,Epic 并不打算容忍这种情况,并提起了诉讼,我们当时对此进行了广泛报道。 他在 2021 年输给了苹果,今年也彻底输掉了比赛,但他仍然与谷歌发生了冲突,从第一天开始我们就了解到了一些有趣的细节。
作为会议开幕的一部分,双方和第一批证人均致开幕词,The Verge 杂志也在场并逐步报道了进展情况。 证人之一是Epic Games Store平台负责人史蒂夫·艾利森(Steve Allison),他承认该商店仍未盈利,增长仍然是公司的主要目标。 2021年与苹果的纠纷中也说了同样的话,据Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,这是一个很棒的计划,据称其中包括当时30万美元的损失。 毕竟,这个计划包括并且仍然包括排他性、为开发商提供更好的优惠以及为用户提供定期免费游戏,而 Epic 为此支付了相当大的费用。 当时吊诡的是,苹果声称Epic Games Store要到2027年才能实现盈利,但Epic的计划中直接提到Epic Games Store要在2023年实现盈利,这当然没有实现。 此外,今年9月底,公司进行了大规模裁员,一段时间以来Epic总体上是支出大于收入。
Epic Games Store 于 2018 年 12 月 6 日推出,即将庆祝其成立五周年。它被设计为 Steam 的直接竞争对手,许可费和更优惠的利润分享是原因之一。 渐渐地,商店开始从Steam获得一些玩家习惯的重要功能,但最大的吸引力是免费游戏。 另一方面,愤怒是由已经提到的时间排他性引起的,这些排他性已经并将继续为公司带来资金,但即使如此,正如我们所看到的,仍然还不够。