今年 12 月将迎来 Epic Games Store 推出五周年。 您可能还记得那个相当动荡的时期,当时人们谈论 Steam 迄今为止最激烈的竞争,玩家、开发商和发行商都渴望了解新发行平台将带来哪些变化。 当然,我们密切关注了这个话题,除了新闻和反思之外,我们还带来了对 Epic Games Store 的作者之一 Sergey Galyonkin 的采访。 它的创建,除其他外,是因为我们对 SteamSpy 项目(Galjonkin 也是该项目的作者)和 Epic Games Store(Steam 的直接竞争对手)的工作之间的联系感兴趣,这要归功于该项目的工作乌克兰程序员呈现出不同的维度。 然而五年后,一个时代结束的消息传来,Sergey Galyonkin 决定离开 Epic Games。
— 谢尔盖·加永金 (@galyonkin) 2023 年 10 月 2 日
“今天是我在 Epic Games 的最后一天。 过去的八年是我职业生涯中最好的八年,”加洪金在声明开头写道。 他感谢所有同事,包括公司首席执行官 Tim Sweeney,并对能够参与构建 Epic 4.0 表示感谢。 这标志着该公司存在的一个重要阶段,与《堡垒之夜》和随后的 Epic Games Store 的推出紧密相关。 Galjonkin 还感到自豪的是,他和 Epic 的其他人员向世界展示了如何创建一款足够大的功能性免费游戏,而不会给玩家带来任何付费获胜元素的负担。 他还感谢 Epic Games 在 2022 年俄罗斯入侵之初向乌克兰提供的帮助。
然而,随后他谈到了自己离开 Epic Games 的原因,而且他的离开似乎并没有带来任何不愉快。 Galjonkin 只是表示 Epic 的新时代(自然被称为 Epic 5.0)不再需要他的服务。 Galjonkin 表示:“Epic Games 正在从游戏开发商、引擎提供商和发行商转型为平台。”但他没有详细说明 Epic 预计会发生哪些变化,也没有详细说明他的愿景与 Tim Sweeney 的差距有多大。 “它需要稍微不同的人,”程序员补充道。 不过,他确认他打算留在游戏行业,同时承诺他将比以前更加引人注目,因为他身后不再有公关部门,纠正了他可能的言论。