当 Codemasters 开发人员在 4 月底推出新的 F1 赛车系列时,他们让玩家感到高兴,也让他们有些失望。 一方面,有关于 新时代, 重新设计的 monoposts, 新的或修改的轨道或改进的物理引擎, 但另一方面, 开发人员的声明没有得到任何真实预告片的支持, 至少可以部分跟踪更改、新闻或改进。 然而,不到两周后,等待结束了,这要归功于第一个视频,其中包含比赛镜头,展示了迈阿密赛道,下周日将在那里举行下一场比赛。
“全新的迈阿密国际赛车场位于市中心,提供 19 个转弯、三个 DRS 区域和一条长直道,在起点和终点区域,您将有很多机会超越对手,”开发商描述了基本特征的电路。 他们还指出,基于今年对 monoposts 所做更改的新物理特性,以及轮胎磨损系统和驾驶特性,通常会使比赛更加紧张和刺激,预告片试图在许多地方强调这一点.
虽然在图片底部有一个警告,并不是所有的镜头都会成为完整版游戏的一部分,但大部分都应该代表自己的游戏玩法,尽管自然没有通常的赛车界面元素。 尽管如此,您还是有机会观看新型号的 monoposts,听到美妙的引擎声音,关注特定的骑手和与头盔设计相关的细节,或者第一次看到受迈阿密赛道启发的特殊皮肤,将可用于预订。 应该注意的是,赛道外区域的细节水平给人留下了很好的印象,似乎开发人员终于能够添加一些额外的对象并按应有的方式处理整个赛道区域。
当然,问题是如何修改已经创建的曲目,以及我们是否也会对它们有所了解 新命令,与新游戏机的性能有关。 虽然 F1 22 也是在上一代设备上发布,但新的一年确实可以带来预期的转变,符合一再声称进入新时代,并结合承诺的电视序列或更详细的进站,为玩家提供稍微更好的体验。 当然,结果可能会变成一打,而开发人员目前准备好的镜头所呈现的内容并不一定代表最终印象,但我个人的积极感觉占了上风。 最后,迈凯伦 P1 也可以在很短的空间里看到,现在和视觉上证实了超级运动的存在,我们仍然不知道到什么程度。
别忘了,开发人员还为游戏的标准版和冠军版发布了 boxarts 的形式。 查尔斯·勒克莱尔在兰德·诺里斯和乔治·拉塞尔的陪同下于周三脱颖而出。 另一个由刘易斯·汉密尔顿、卫冕世界冠军马斯·维斯塔潘和两位仍在赛车界的传奇人物——费尔南多·阿隆索和塞巴斯蒂安·维特尔主导。 该游戏将于 7 月 1 日到货,对于冠军版的所有者或 EA Play 的订阅者来说,时间会稍早一些。