Remaster 致命框架:黑水少女要到后天才会发布,但已经有传言说其他部分可能会受到类似的照顾。 游戏总监 Makoto Šibata 赞扬了粉丝对品牌以改进的旧游戏形式回归的反应。 他在接受德国网站 JP Games 采访时表示,尽管他们还没有任何具体计划,但据称玩家的反应超出了他们的预期。
作者不打算在通过 DLC 发布后为游戏添加更多服装。
在此背景下,再次值得注意的是,蚱蜢制作工作室2008年出品的《致命框架:月食之面具》从未在我国西部地区正式发布。 然而,在这种情况下,游戏应该重制而不是重制。 虽然柴田不想详述,但显然他也意识到重制《黑水少女》可以为全新游戏铺平道路。 但这还为时过早。
然而,在采访中,他透露了一些其他的小事情。 例如,作者不打算在通过 DLC 发布后为游戏添加更多服装。 他提到移植方面最大的挑战是,除了优化之外,还要结合一个人在 Wii U 上同时通过电视屏幕和 GamePad 上较小的显示器接收到的信息。
“这个游戏的故事是为了让处于生与死之间的人们有机会看到死亡并意识到活着的原因。”
但柴田不仅谈到了重制版,还谈到了原版游戏。 她的故事围绕虚构的 Hikami 山展开,该山的灵感来自臭名昭著的 Aokigahar 的“自杀森林”。 JP Games 想知道开发人员是如何想出这个可能非常敏感的链接的,以及它是否会超出某些人的范围。 Makoto Shibat 说,当他选择日本闹鬼的地方作为拍摄对象时,他无法回避随之而来的敏感事物。
“这个游戏的故事是为了给处于生与死之间的人们提供一个机会去看待死亡并意识到活着的原因,”他说。 作者还指出,他们并没有为了获得更低的评分而对游戏进行任何更改,并且所有地区的所有服装都相同,这在 Wii U 上发布以及欧洲和欧洲版本时并非如此。美国被剥夺了一些痒痒的衣服。
您可以在我们的旧文章中找到有关 Fatal Frame 的更多详细信息。
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