和去年一样,今年我们也有机会参加新版 EA Sports FC 的发布会。 一年前,EA 的开发人员主要专注于改变整个品牌并进入全新的篇章,而在 EA FC 系列存在的第二年,他们终于全身心投入到改变和众多改进中。 新闻发布会由四个非常有营养的部分组成,其中各个制作人和游戏子部分的负责人揭示了所有重要内容。 例如,我们了解到 Volta 模式的终结,它将取代更周到的 Rush 模式。 我们还可以确认今年的 EA FC 将具有光线追踪功能,或者您可以在控制台上选择两种图形模式。 但在游戏玩法上也做了很多工作,这涉及到重新设计的战术系统和整个团队的管理,甚至有更准确的动画、新的庆祝活动、循环、可选的模拟模式,该模式将引入更慢、更战术游戏,职业模式也会有消息。 对于那些预购游戏的人,或者想通过 EA Play 订阅玩游戏的人来说,所有这一切都已经在 9 月 27 日或 9 月 20 日进行了。 EA Play 专业版。
沃尔离开赛场,拉什做好准备
EA温哥华代表在演讲开始时首先介绍了全新的Rush模式。 尽管这看起来像是 Volta mod 的替代品,后者已从 EA FC 25 菜单中删除。 然而,外表是具有欺骗性的,因为《Rush》适用于现有的游戏模式,并将提供一种更传统、尽管规模缩小的大型足球变体。 首先需要说明的是,这是5v5模式,更准确地说是4v4,因为守门员是由人工智能控制的。 比赛场地比经典的 11v11 足球场小,但比 Volta 的竞技场大得多,这是可以理解的。 正如开发者特别指出的那样,你将有足够的空间超越某人并为完成任务腾出空间。 Rush模式存在的目的是EA有兴趣加深游戏的社交元素,但同时有意义地使用整个模式,例如在职业生涯或终极团队模式中训练玩家,或者赚取额外奖励。
Rush 模式的特色在于将举行个人比赛的新体育场 – 它是 Nike Air Zoom Arena,其屋顶复制了上述服装、鞋子和配件制造商标志中著名的“哨子”曲线。 同样重要的是,你进入游戏时没有明确定义的角色,而这仅取决于玩家之间的沟通,他们将进行操作。 如果您决定使用“冲刺”规则,例如在开球模式下,大多数事情都会像经典比赛一样进行,除了较小的场地,从“追逐”球开始,就像在火箭联盟中一样,蓝牌(! ) 或仅在进攻或进攻时判定越位防守第三。 但在职业模式中情况会有所不同,通过 Rush,你将能够每两个月参加一次青年锦标赛,并增强年轻人的潜力,有一天他们可以在主队的赛事中拥有发言权。 但《冲刺》也将在《终极团队》中推出,每位玩家都带着自己幻想团队中的一名负责人进入游戏。 与经典的挖掘或职业不同,在终极团队中,Rush 将与其他奖励或特殊货币的获得挂钩,这些奖励可以购买。 通过不尝试发明一种新的足球游戏,而是应用多年来为标准比赛精心雕琢的大部分内容,《Rush》突然似乎是一个合适的补充,可以稍微淡化子模式中的重复游戏玩法,并添加一种轻松和轻松的氛围。略有不同的比赛的较短经验。
智商
至少根据艺电代表的说法,另一个重大新闻是一组统称为 FC IQ 的元素。 就像 Rush 一样,它基本上体现在所有模式中,在它的作用下,您可以想象战术、部署和与之相关的角色履行的整体现代化,包括玩家角色调色板中的特定属性,并且还有更真实的球迷对球场上发生的事情的反应。 这与FC IQ的联系正是通过观众的评价来评价自己位置上的球员是否做了该做的事,为此他们会得到掌声,但相反的情况下也会表达某种不满。 但这只是附带现象,本质是战术指令的设定,应该更精确、更容易修改。 游戏将提供某些模板或快速设置,然后可以在各个级别进行更改并更仔细地选择。 球员还会收到关于给定战术如何影响球员的反馈,或者他们如何能够在有球和无球比赛时实现该战术。
为了使战术切换更加灵活,将提供五个插槽,您可以在其中为场上相同的 11 名球员保存甚至完全不同的阵型和战术指令。 更重要的是,通过简单的代码,您将能够与其他想要使用它们的玩家分享您的策略。 EA 开发人员将演示文稿的很大一部分专门用于前面提到的玩家角色系统,该系统开发玩家的能力并在特定方向上对他们进行描述。 FC 25 将提供 50 多个新角色,这些角色适用于真实球员或在您创建的足球运动员的职业生涯中发挥作用。 得益于人工智能的工作,游戏还能够根据每个球员的能力、身体素质或最近比赛的表现来评估哪些角色适合每个球员。
了解你的球员
游戏风格——Play Styles——也将经历一场演变,这也会影响你与哪个玩家一起玩的方式,并直接与Hypermotion体积动画系统联手。 就像去年一样,同样与 FC 25 相关,您可以期待将动画从真实比赛记录更准确地转移到游戏中,因此游戏应该丰富多彩并让人想起一些可以看到的著名时刻现场或电视上。 大约有1800名男性玩家和800名女性玩家受到了这样的对待,不仅复制了去年的数据,而且对动画进行了清理和进一步完善。 我还不能说它的整体运作方式,但如果我们每年都看到这方面的小进步,那么可识别的球员移动在未来可能不会像几年前那样成为问题。
在你的职业生涯中,你可以成为女子足球队的教练,然后你可以离开女子足球队,反之亦然。
我喜欢,但也许更喜欢的是处理人脸的新方法。 如果你是 EA 的一名普通足球运动员,你可能已经习惯了足球明星的脸越来越漂亮这一事实。 但那些没有被扫描进入游戏的玩家的脸看起来更加悲惨,EA温哥华的人决定改变这一点,并再次使用人工智能。 他们将该系统命名为 EA Cranium,它包括通过照片创建真实的面孔。 结果不会像有人用数十台摄像机拍摄足球运动员的脸部照片,然后根据图像构建脸部模型那么准确,但它仍然比以前更接近球员的真实外观。 因此,我们将看看这是否会以某种方式影响捷克队或国家队的球员,但有机会与看起来像真正对手的足球运动员一起比赛肯定是许多梦想成真之一。
职业新闻
另一个可能是职业模式的改变——无论是球员还是经理——这多年来一直被忽视,显然也是因为终极团队。 然而,开发人员认为他们已经听到了那些喜欢为自己喜欢的真实球队或球员效力的人的呼声,并准备了例如全新的用户界面。 它应该更清晰,例如,提供将逐渐勾选的任务列表的功能,以便您始终保持最新状态,并且来自社交网络的新处理的消息源也将发挥作用。 为了提高真实性,开发人员已经联系了记者和体育术语库,他们试图与他们建立合作伙伴关系,并在提要中生成的推文上印上他们的名字。 但改变的不仅仅是菜单,开发者还重新设计了侦察系统,你可以在其中输入更具体的指令并将其发送到世界上多达 160 个国家或地区。 同时,与青训学院的合作也得到了深化,对年轻球员的刻画更加真实,并且他们以Rush模式参加了前面提到的比赛,这将增强他们的能力。 与女子足球的联系听起来也很有趣,当你可以成为领先俱乐部之一的教练时,在你的职业生涯中也许会离开男子足球,反之亦然。 所谓的快照,即赛季中职业模式的不同切入点,各有各的挑战,也很有希望。 例如,如果你面对的是一支实际上陷入困境的明星球队,《FC 25》会创建一个场景,目标是在本赛季剩余比赛中达到预期的巅峰。
但进入条件也意味着在转会、球探、训练计划、难度级别、管理层的期望或比赛长度方面设定职业生涯的自由。 然后你必须决定是否要玩经典格式还是进行模拟。 这就是开发者所说的设置,它将引入一个更慢的游戏,更容易受到战术的影响。 与此同时,也存在一些不准确的地方,例如在重新设计的传球中,不再以完美的直线瞄准队友的腿,而且还有天气影响或每日轮班……