正如电子艺术的开发人员所说,这发生了。在星期三晚上,他们介绍了FC 26,并概述了沟通的方向和游戏的逐步发展。该预告片证实了先前泄漏的发布数据 – 9月26日和9月19日,对于终极版或订阅者EA Play的所有者来说,这是一百%的目标,直接针对玩家,并努力满足他们的欲望和愿望。尽管它是标准的,即预期的抛光动画,但在短短的一段时间以来,所有玩家都希望看到游戏本身,而EA Sports似乎没有任何问题。
尽管在预告片中有一种自然的方式来引入最引人注目的新元素,但我们必须简要暂停选定的形式。正如评论的那样,电子艺术的这一举动出现了,玩家非常喜欢这种方法。确实,在发布的15个小时内,该视频的观看次数超过350万英寸,因此该广告系列的这一部分由开发人员管理以优秀。至于新闻,乍一看,游戏似乎并没有经历虚空,但是游戏的作者试图转到更深入的细节,并为我们玩时可能会感到的地方带来更改。
也许最大的事情是表达比赛的两种方式 – 竞争和真实的 – 如果玩家疲倦,这将影响响应能力,速度甚至是行为。您可以驱赶出去,竞争设置用于播放多人游戏或终极团队模式,并真实地播放离线模式。在预告片之外,长篇文章的开发人员解释说,自2019年以来,他们一直在积极处理与控制的反应或通过球场上个别足球运动员的行为相关的问题,在过去的一年中,他们花了很多时间从该系列中获取必要的数据。他们甚至在系列赛的家中玩家,以了解游戏在环境中的工作方式以及需要改进的内容。他们继续在连接性和服务器响应方面处理它,但直接在FC 26中带来了应该显着改善一切的元素。
资料来源:EA体育
为了不觉得游戏不会按照控制器的使用,添加了数百个动画,其中系统始终选择最合适和最凶猛的动画。游戏的作者承认,他们尚未在许多情况下都有合适的动画,但是随着FC 26的出现,这应该有所改善,因此至少这个问题将逐渐消失。此外,开发商还将足球运动员的运动纳入了球场上,即球员目前无法直接控制的那些,并试图消除对所有目标都是相同的部分的批评。更多的巧合将进入游戏,但根据物理学和事件的整体时间进行计算,自然而然地可以调整守门员行为的能力以及一些新技巧来欺骗对手。就其他变化而言,开发人员以动态挑战的形式吸引了经理的职业。受到最杰出的足球明星启发的新俱乐部原型,即使表达个人球员的能力和可能性,也将添加到俱乐部和职业制度中。
总体而言,该游戏应该在世界35场联赛比赛中提供20,000多名球员,750多个俱乐部和国家队以及超过120个体育场,不幸的是,没有捷克。但是您可以期待至少捷克字幕。该游戏将在所有当前平台上可用,包括Switche和Switche 2,即使从Nintendo E -Shop来看,也不清楚Nintendo的旧控制台上的游戏将是什么样的。它是否将是创新的“遗产”版本。但是,先前有关两个版本的信息 – 标准和终极 – 将分别花费1899年。 2599个每个PS5,PS4,Xbox One和Xbox系列的皇冠,有可能在两代上使用一个副本。进一步分别为70。每个开关2、60分别90美元。每个开关分别为80美元,最后70美元。 PC上的100欧元。购买Ultimate Edition,您将获得一系列终极团队奖金,职业偶像,第一个赛季的高级通行证,以及在7天的优先访问比赛时。