上周在 Vortex 上,我们向您介绍了新的斯洛伐克 RPG Felvidek,该游戏由开发者 Jozef Pavelka 开发。 它拥有不同寻常的造型,并计划于今年 4 月发布。 由于我们对这个项目很感兴趣,所以我决定至少简短地采访一下它的作者,并了解更多细节。
这是您的第一款电子游戏吗?
从技术上讲,Felvidek 并不是我制作的第一款视频游戏,但它将是我发布的第一款游戏。 之前的一切都只是尝试或者简单的demo。
游戏的创意和主题从何而来?
对中世纪主题的热情从小就伴随着我。 也就是说,早在我决定以专业的方式投身于艺术之前。 我喜欢 Stronghold、Gothic、Chivalry 等游戏。 我也非常喜欢将幻想元素设置在真实的历史背景中。 高中时,当我的笔记本上写满了关于骑士的素描和漫画时,我并没有想到有一天它会成为我未来方向的基石。 所以这个游戏是我的处女作是理所当然的。
不寻常的处理和整体造型给我留下了深刻的印象。 是什么激励你?
对游戏最终形式的最大影响可能是寻找高效的工作流程。 我使用数字绘画和 photobash 的组合制作资产,然后后期处理成像素艺术。 这种技术使游戏在视觉上类似于 Game Boy 图形。 至于 Felvidék 的氛围,我受到了 Mason Lindroth 的游戏 Hylics 的启发,特别是他对 RPG Maker 的不同寻常的方法,RPG Maker 是创建 Felvidek 和 Hylics 的软件。
“游戏的 alpha 版本实际上是我在比尔森 Sutnarka 的学士论文。”
它实际上将如何播放? 在内容方面等待我们的是什么?
正如 Felvidék 这个名字所暗示的那样,故事发生在匈牙利时期的斯洛伐克境内。 玩家发现自己身处 Spiš 和 Šariš 之间的虚构县城,目前王国的敌人正活跃在那里,密谋反对摄政王 Huňady 以削弱他的反奥斯曼战役。 作为骑士帕沃尔,你必须组建一支队伍来阻止这群暴徒——神秘主义者、奥斯曼人和其他恶棍。 从机制上讲,Felvidek 是一款典型的 RPG Maker 游戏。
标题要多长时间?
大约4到5个小时。
我了解到您多年来一直在“卧底”开发这款游戏。 但现在她得到了很多关注。 你想让它在发布前不久被谈论吗?
该游戏的 alpha 版本实际上是我在比尔森 Sutnarka 的学士论文。 从那以后,除了硕士学习,我一直在微调细节,完成动画和过场动画。 我计划在我对它的外观非常满意时发布游戏。 我没有以任何方式“隐藏”她,相反,我经常在 Instagram 上展示她。 然而,在我宣布发布后不久,它现在受到了最多的关注。 所以这不是营销策略,而是奇迹。
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资料来源:Jozef Pavelka
我们也可以做配音吗?
不幸的是,我目前没有这样的手段。 但我认为游戏的体验不会那么差。
您是否也在考虑支持其他平台?
还没有。
你自己在攻读学位吗? 您是全职开发人员吗?
98% 是的。 从一开始,我就经常怀疑自己能否同时担任美术、编剧、动画师和程序员的角色。 在 RPG Maker 工作也不是一个令人鼓舞的因素。 尽管开始很艰难,但我还是回到了 alpha 并决定坚持到底。 我不打算在 RPG Maker 中制作更多游戏,但我也不后悔在其中制作 Felvidek。 正如我已经提到的,除了在学院学习之外,我目前还在媒体插画工作室从事开发工作。 我想在开始我的论文之前发布 Felvidék,这将是下一个游戏……