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    FIFA 23 评论

    FIFA 23 评论

    10 10 月, 2022

    如果你顽固地坚持传统,明年你将面临很大的不便。 来自 Electronic Arts 开发商的著名 FIFA 系列将更名为 EA Sports FC,并将告别国际足协联合会(也称为 FIFA)的官方和非常昂贵的支持。 但是,如果您期待流泪、抗议,甚至是销售抵制,那么您对游戏行业以及 EA 营销任何接近绿页的人的力量一无所知。 然而,有必要说一个假想的再见,以及通过最新版本,这可能是真正的 FIFA 系列的最后一个代表,因为玩家会记得它,在未来很多年。 是不是比上一个好? 更差? 相同的? 这些是我每次开始这一年度考验时都焦急地寻求答案的问题,我不得不承认,去年我对结果感到更加震惊。

    PC版是次世代版,但是……

    重要的是要在一开始就说明,就像去年一样,我一直在玩 PC 和 PlayStation 5。诚然,我没有花太多时间玩第一个,但和你们中的许多人一样,我一直想知道 PC 游戏上最好的版本是什么样的。 是的,与前一年不同的是,次世代组终于在扩大,必须承认乍一看两个版本是相同的。 但最大的不同在于 SSD,它是 PS5 的自动部件,但不一定要在 PC 上。 我在这方面警告您主要是因为其中一个新奇事物 – FUT 模式中的特殊时刻 – 如果没有快速磁盘,它会在骑行时变成一根插在自己自行车上的棍子。 然而,一个更严重的问题是计算机上的游戏相当情绪化,加上开发人员相对不活跃的方法。 所以当我承认我没有花太多时间在 PC 版上时,这主要是由于大量的技术缺陷,不幸的是,这仍然包括游戏在发布时的不可预测行为。 我的老旧电脑已经很久没有经历过这么多次重启了,所以如果可以的话,暂时不要使用 PC 版本,或者至少尝试将其作为订阅几克朗的一部分,以免失望。 我相信 EA 会解决这些问题,但游戏目前的状态让我无法以清晰的心态推荐它。

    前面一个后面一个

    资料来源:EA体育

    即使从专业人士和挤满他们的社区的角度来看,很明显最重要的事情再次发生在游戏机上,我在发布时没有遇到任何问题。 游戏玩法非常舒适,除了发布后不久的几次崩溃,每个人都由内容及其处理决定。 同时,EA 的开发者也努力说服我们,即使他们正在结束 FIFA 授权,他们也不想把游戏搁置一旁,等到明年,他们可以做自己喜欢的事情。用他们的足球。 因此,令我感到惊讶的是,尽管去年对这项运动大加赞赏,但他们能够在球员的动画方面迈出重要的一步,并且游戏看起来比上次更好。 这不是一个巨大的飞跃,我没有理由谈论第二代 Hypermotion 技术的开创性,但我真的很喜欢真正的足球运动员在紧急情况或试图完成比赛时做出的方向、滑行或动作的自然变化一个有希望的机会。 这可能是一个意外的跳跃,最大限度地伸展腿部以使球员仍然击球,或者从守门员的角度来看,球击中他但没有最终进入球门的干预。 很难描述构成整场比赛的时刻,但如果你喜欢运动和图形,你会没事的。

    第二条赛道上的时装

    但当然也不是没有妥协。 例如,如果我们要在动画系统中包含返回的防守者的移动方式,那么当他们站立并环顾四周时,您将再次切换到他们。 正如您可以想象的那样,当您刚开始运行时,根本不可能阻止正在运行的玩家。 其实我不明白,开发者没有早点把重点放在这样的事情上,一劳永逸地改善自己的防线这个燃烧问题。 也许一年后。 另一方面,它也可以反过来工作,几个小时后结果证明这是一个更大问题的一部分。 毕竟,如果你玩离线模式对抗人工智能,你可能会遇到比以往低得多的难度级别。 个人在专业难度上手足无措,在世界级难度上能赢很多,而且你真的不能说我过去一年都在刻苦训练,并想为新年画上它。 .

    泰德·拉索是谁?

    职业生涯的一部分,也是 FUT 模式,是来自 AppleTV+ 同名系列的培训师 Ted Lasso。 它的包含可能表明对 EA 新版足球的期望,它将不再与 FIFA 的官方许可挂钩,但仍然有必要努力使这种棒具有一定的意义。 不要误会我的意思,这个系列很好,但在游戏中你可以简单地用虚构的里士满替换任何英超联赛球队……好吧,就是这样。 在 FUT 中,您可以选择让 Lasso 指导您的虚构团队,然后……好吧,又是这样。 没有附加服务、视频、与该系列相关的特殊挑战,什么都没有。 只是另一位教练和他虚构的球队。

    结果,例如,职业生涯变成了马戏团,其中不乏紧张的时刻,但是即使在很短的上场时间里也可以打进十到十二个进球,而您甚至不知道如何打进。 这与现实或任何有意义的经历相去甚远。 此外,职业模式也没有解决往年的一大堆短板,比如转会谈判完全不分性别,或者年轻球员名字怪异、属性分散等问题。 另一方面,我喜欢的是玩个人比赛的方式,开发人员在全长和自动模拟之间达成了妥协。 只打重要时刻的可能性是一种非常浓缩的比赛形式,在这种情况下你主要是进攻,但自然也有防守的情况,在这种情况下你有一次尝试做“某事”。 它快速、灵活,您不会觉得自己将一切都交给机会,也不会花费数小时玩游戏,就像您必须手动玩比赛一样,即使是最短的游戏时间。

    建立母系

    《FIFA 23》带来的另一个重磅消息是女足更加深入的融合。 乍一看,Electronic Arts 的开发人员似乎迈出了重要的一步,他们从少数代表性选择转向了两个联赛比赛——英语和法语。 但是外表是骗人的,因为虽然你可以打国内杯赛,但你不能从女性开始职业生涯,更不用说成为FIFA Ultimate Team的一员了。 同时,当唯一允许的选择是 Volta 和 Pro Clubs 模式中的混合团队时,您不能让女队与男队对抗。 它们还与共享进步形式的新奇事物相关联,但它看起来还不像一场大的女性革命。 此外,个别女性球员的评分与女子足球相对应,但在 FIFA 系列中,与男性相比,这是一个全球评分,以便与她们一起比赛。 这是对系统的贿赂,背离了国际足联如此努力追求的现实主义,但它不可能是其他任何方式,因为真正将女性纳入有男性的球队在很多方面根本没有意义。 如果我要评估全女子足球,与男子比赛相比,它没有什么好或坏的。 相反,我认为女子比赛会受益于较低的速度,它自己的运动动画,而不是男子的,尤其是其他动机,为什么要长期和他们一起玩而不考虑他们仍然包含在内只是小事一桩。

    终极团队统治着他们

    这让我们回到了过去几年国际足联存在的原因。 受到许多人的喜爱,受到许多人的诅咒,终极团队模式再次成为最突然变化的场景,并试图用源源不断的奖励和好东西来吸引玩家,即使他根本没有成功,他也会收到。 最显着的变化是完全重新设计的团队化学,不再像往年那样严格。 现在加入一支球队不会影响最近球员在不同颜色连接器上的位置,而只是因为一些不同位置的球员属于同一国籍,来自同一个联赛甚至球队。 现在找到这样一个合适的球员组合要容易得多,这支持了球队的多样性和寻找尽可能最好地发展化学的方法。 虽然肯定会有一个无情的版本,但至少从一开始,经过改进的 FUT 模式玩起来很有趣,而且你不再与那些只追求最有效的团队组合的玩家对抗。 此外,与人工智能相比,玩游戏更有趣,人工智能得益于最终工作的配对以及控制台和PC之间的交叉游戏。

    世界杯在哪里?

    EA 的开发人员将使用 FIFA 许可的最后一部分来处理男子和女子世界杯。 但是,这些模组尚未出现在游戏中,稍后将以免费更新的形式出现。 我们不会看到单独的游戏,从 EA 的角度来看,这可能会浪费人力和财力,但是这两个锦标赛都可能是一个受欢迎的补充。 好吧,不是说它很差,而是你知道吗,一种特殊的氛围,新的体育场,新的国家队球衣,球员现在的面孔,他们的发型,纹身……只是可惜我们还需要等待一点更长的时间——男子锦标赛将于 12 月举行,女子锦标赛将于明年夏天举行。

    正如已经…

    # 足球 # 运动 审查

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