新引擎还将允许更多 AI 控制球员上场,让比赛更具挑战性和真实感。
FIFA 23 期待已久,现在终于来了。 这是世界上最受欢迎的视频游戏之一。 自 1993 年首次发布以来,全球已有数百万人在玩这款游戏。 该游戏以足球为基础,拥有来自世界各地的球队。
世界上最受欢迎的运动的历史是这款新游戏中最有趣和令人兴奋的部分之一。 FIFA 系列游戏自 1974 年问世,但在 EA Sports 于 1998 年将其打造为自己的系列游戏后便开始流行。
FIFA 的第一个版本由 Electronic Arts 开发,并于 1993 年针对 DOS 计算机发布。 1994 年,EA 发布了具有更好图形和音效的升级版本,但由于当时人们需要更多的钱来购买电脑,因此并不流行。
1995 年,EA 发布了另一个版本的 FIFA,它比其前身更成功,因为更多的人有能力购买 PC 与家里或学校的朋友一起玩这款游戏。 这个新版本也有更多的更新,例如更好的图形和声音,但仍然存在许多错误,这使得它们不太有趣。
然而,当 EA 将其游戏部门与 Activision Inc.(后来被称为暴雪娱乐)合并时,情况开始好转。 这次合并给了EA更多的资源。 多年来,EA Sports 冒了很多风险,并在游戏创新方面突破了界限,从引入更逼真的控制到为所有级别的玩家创建锦标赛模式等等。
FIFA 23 的未来会怎样?
可以肯定地说,尽管存在一些初期问题,但 FIFA 23 正在成为有史以来最好的足球游戏之一。 凭借其新的动作捕捉技术、改进的玩家模型以及诸如 假设追踪器,FIFA 23 看起来将把事情提升到一个新的水平。 然而,近年来,国际足联饱受诟病。 该游戏被指责过于简单、过于可预测且过于依赖微交易。 尽管如此,大量热情的 FIFA 粉丝仍然对这款游戏欲罢不能。
首先需要解决的是微交易的问题。 在 FIFA 22 中,您可以花真钱购买游戏内物品,让您比其他玩家拥有显着优势。 这导致了来自社区的大量负面反馈,EA 需要在未来的版本中解决这些问题。
展望未来,下一场 FIFA 比赛很可能是系列赛中第一场使用虚拟现实技术的比赛。 这可以提供身临其境的体验,让您与球员一起在球场上。 新引擎还将允许更多 AI 控制球员上场,让比赛更具挑战性和真实感。 预计会有新功能,例如游戏内天气和人群效果。