Firaxis Games 工作室的开发人员在周三至周四的晚上宣布,他们将推迟即将推出的游戏 Midnight Suns。 早前猜测为漫威授权的《XCOM》游戏,结果证明是一款相对原创的游戏,但并没有完全否定与之前的Firaxis游戏的联系。 这场基于收藏卡的第一场决斗的战术行动本应最早于明年春天到来,但昨天的消息将其推迟到 2022 年下半年,没有具体日期。
我们有一个重要的开发更新要与我们的粉丝分享 pic.twitter.com/ycNDCVtbwD
– 漫威的午夜太阳(@midnightsuns) 2021 年 11 月 3 日
“我们有关于我们游戏开发的重要消息要告诉你,”Firaxis Games 代表在昨天的消息中开始,玩家们一定很清楚接下来的话是什么。 “我们决定告诉你,我们做出了一个艰难的决定来推迟这个问题 [Midnight Suns] 到 2022 年下半年。我们知道你们中的许多人都期待在春天玩这个决定并不容易,“添加开发人员。 作为一个原因,他们只是表示需要专注于各方的游戏来改进它,但工作室的代表排除了他们会深入到所呈现的概念。 他们完全致力于此并相信它为粉丝得分,但为了实现这一点,他们希望添加故事和故事动画的其他部分,而不是更正错误和调试所有元素。
开发者之所以提到他们不打算改变他们最初的愿景,显然遭到了批评,并在发布后不久就出现在游戏中。 在延期的报道下,粉丝们现在再次提到的是与卡片相关的决斗机制,并呼吁开发者重新考虑他们的决定。 当然,尽管有人认为根据第一个例子该系统看起来很棒,但批评仍然盛行,并且可能依赖于最近纯纸牌游戏的失败。 此外,这些卡片可以唤起一种感觉,即游戏将承受微交易的负担,尤其是当开发人员确认它们的存在时。 然而,随着他们的第二次呼吸,他们在游戏介绍期间补充说,付款不会以任何方式影响战斗,因此不会影响提到的卡片。
无论接待如何,Firaxis 都要感谢所有对工作室和午夜太阳表示支持的人,并提醒他们在漫威的奉献下参与该项目是多么光荣。 随着时间的推移,他们无疑会告诉你决赛中的比赛会是什么样子,在那之前你可以感谢我们的预览或官方视频。
.