甚至在发布之前,Forspoken 就成为了批评和负面反馈的目标,例如来自演示版或市场营销。 即便如此,游戏的主角弗雷仍不为人所知,令许多人厌烦,考虑到她的年龄,这或许可以理解。 然而,玩家对故事的热情并不高,弗雷(和她的手镯)在故事中和评论中的角色也经常受到批评。 然而,Forspoken的发展是复杂的,这也反映在原本应该完全不同的故事中。
的情节 @Charalanahzard我很快在太平洋时间下午 5 点首映时邀请了我的 Video Game Writing 101。 我真的很喜欢与 Alanah 的这次谈话,来看看吧! https://t.co/cNIFXKH1Zi
— 加里·惠塔 (@garywhitta) 2023 年 2 月 19 日
Forspoken 最初的故事背后是编剧、设计师和游戏记者 Gary Whitta,您可能对他的名字很熟悉,而不仅仅是从游戏的角度来看。 他的名字与电影《侠盗一号:星球大战外传》有关,他与 John Knoll 共同创作了 2006 年的《猎物》、《永远的毁灭公爵》和《战争机器》等游戏,他还撰写了 Telltale 的《行尸走肉》第四章. 在 Alanah Pearce 主持的 Video Game Writing 101 播客中,他表示他最终对 Forspoken 的最终形式几乎没有功劳,而且最终故事与他最初写的几乎没有相似之处。
根据 Whitty 的说法,Luminous Studios 与 Square Enix 一起决定了他的故事 重新开始 然后从头开始重新写。 我们有他在游戏中的最终形态,但遗憾的是他的原始形态是什么,Whitta 并没有透露细节或剧情。 然而,即使在他的版本被废弃后,公司仍想与 Whitt 合作,并与他联系编写新版本,但由于 Whitt 的时间限制,最终没有成行。 他没有说究竟是谁取代了他,但在游戏的演职员表中我们可以读到艾米·伯格是故事的幕后黑手,托德·斯塔什维克是幕后黑手,艾莉森·赖默、安妮·图尔和米歇尔·K·帕兰迪是其他编剧。 无论如何,惠塔也被列入名单,但只是作为作者 干酪 和最初的概念,并且在故事中也提到了 Amy Hennig。
Forspoken 的评论。 最终幻想 XV 的编剧失败了。 新品牌为无聊和设计犯罪买单 https://t.co/CuiHbzDkRR pic.twitter.com/au2gNiWpmG
– 漩涡 (@vortexczech) 2023 年 1 月 30 日