游戏中的可访问性是一个讨论越来越多的话题,值得称赞的是越来越多的开发者正在解决这个问题。 当然,可访问性可以有不同的种类,我们不能总是谈论盲人可以玩的游戏,例如《最后生还者 第二部分》以及捷克 1428:西里西亚的阴影。 然而,每一项便利都很重要,考虑到可访问性是件好事。 然而,好消息是下一个标题将变得完全可以访问和播放,甚至可以完全失明。 这是即将推出的 Forza Motorsport,它将为盲人提供辅助功能,以及其他改进和修改。
Forza Motorsport 再次打算提高其系列的质量并提供出色的赛车体验,这得益于令人眼花缭乱的视听方面,当然还有令人印象深刻的汽车处理、它们的特性和驾驶。 然而,视障人士甚至完全失明的人也可以参加比赛,由于以各种哔哔声和口哨声为代表的声音刺激形式的帮助,他们可以进入 Forzy Motorsport 赛道。 Turn 10 决定万无一失,与盲人游戏玩家 Brandon Cole 合作,担任顾问,并从字面上指导开发人员,让游戏适合盲人玩。 Brandon Cole 肯定不是这个领域的新手,他已经与顽皮狗合作开发已经提到的《最后生还者》的无障碍功能,并且多年来一直在努力推广无障碍主题。
恰恰在过去的微软,这个话题并没有引起太多共鸣,科尔经常评论和批评这一点,因为在路障的另一边,在 PlayStation,他欣赏他们的兴趣。 然而,他为改变和提高意识所做的努力是有道理的,因为他在 2020 年受 Xbox 开发者邀请共同讨论无障碍游戏的可能性,最重要的是,盲目游戏。 值得一提的是,去年 Phil Spencer 也称赞了 The Last of Us Part I 和 PlayStation 的做法,但另一方面,去年的 Forza Horizon 5 看到了,例如增加了手语。 这就是 BDA – 盲人驾驶辅助系统的概念开始诞生的方式,并逐渐开展了关于如何 摆脱形象 并将赛车游戏转换为仅音频平面。 这并不容易,最初的尝试往往会碰壁,但逐渐地,有可能找到适合盲人玩家的声音和系统。
然而,Forza Motorsport 已经可以为其精良的声音设计而自豪,它深入细节,不吝啬噪音和各种效果,让游戏和驾驶的感觉更加真实。 因此,需要保证新的辅助音效不与这个音效层冲突,所以才进行了一些调整,让音效不至于混乱。 当然,整个事情由评论形式补充 经典的 导航,指示转弯、轨道边缘或汽车在轨道上的位置,例如,使用俯仰,但也有来自控制器的触觉响应。 此外,在这方面,玩家也可以进行一系列的定制,这样每个人都可以找到最适合自己的。
正如开发人员开发这样的东西并不容易一样,玩家从一开始就进入游戏并立即理解它也不容易。 他们将不得不经历很多事情,习惯辅助本身、控制和驾驶,同时还有一个事实是,很少有人有现实驾驶的亲身经历。 部分可访问性还将包括阅读和将文本转换为语音、方便控制等 常见的 编辑和设置字幕、大小或整体颜色。 当 Forza Motorsport 今年在 PC 和 Xbox 系列上推出时,它将成为 Forza 系列中最容易上手的游戏。
新的 Forza Motorsport 只需要最后的润色。 开发商确认该游戏将于今年年底发布。 我们会在六月见到他吗? https://t.co/bBUAUWvfuy pic.twitter.com/JyYEOr80uo
– 漩涡 (@vortexczech) 2023 年 4 月 24 日