尽管发生了战争,乌克兰工作室 Frogwares 仍在继续工作,即使在这个时候也非常活跃。 今天,它的作者得知他们正在重制冒险游戏夏洛克·福尔摩斯:2007 年的觉醒,这让我们感到惊讶,该游戏已经在一年后重新制作。 然而,据开发者称,这一次不仅是对外观的大规模改造,而且是原版洛夫克拉夫特式跨界的场景。
这是一个受洛夫克拉夫特启发的黑暗故事。 主角是年轻的夏洛克,他正在伦敦等待他的第一个大案子。
根据目前的声明,在俄罗斯入侵乌克兰后,该团队不得不停止他们最后一个项目的工作。 工作室正在处理《觉醒》的升级版本,因为他们认为这是开发人员在当前情况下可以处理的事情。 由于其他障碍,他们决定在 Kickstarter 上向粉丝寻求资助。 玩家因此可以支持团队,更有利地获得冠军头衔,并获得一些奖励。
福尔摩斯觉醒重制版将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列和 Switch。 顺便说一句,我们已经写过它,但我不知道它会是什么,因为 Frogwares 之前曾将这个新标题作为 Palianytsia 项目进行过报道。 如前所述,这是一个受洛夫克拉夫特启发的黑暗故事。 主角是年轻的夏洛克,他正在伦敦等待他的第一个大案子。
前面一个后面一个
资料来源:Frogwares
Kickstarter 上的众筹活动应该很快开始,以帮助确保最终资金。 作者计划与该活动一起发布第一个视频和其他详细信息。 目前,我们有可用的基本材料和信息。 年轻的夏洛克最初与约翰·沃森合作,但一个看似普通的案件很快就变成了一个充满神秘、阴谋和克苏鲁主题的谜团。 带着一对主角,我们将前往四个地点——维多利亚时代的伦敦、瑞士精神病院、新奥尔良和苏格兰高地。 在这里,我们必须尝试将现实与超自然区分开来。
团队为什么选择这个话题? 以《觉醒者》中的恐怖事件为背景,继续讲述年轻的福尔摩斯的故事,据说是编剧们一直在思考的事情。 据说它为夏洛克成为我们如此熟悉的人的那一刻奠定了良好的基础。 开发人员希望继续福尔摩斯第一章,并暗示发生了什么使他成为如此非传统的角色。 他们说,这也是一个很好的机会,可以揭示福尔摩斯和华生之间的特殊联系是如何得到巩固的。 这是他们说他们在第一章中故意没有探索的东西。 但他们很感兴趣,而这次经历注定将他们聚集在一起。
根据 Frogwares 的说法,这只是一个全新的游戏,只是使用了原始前提和基本情节。 该脚本适用于将觉醒者与年轻的夏洛克的事件联系起来。
团队说他们想早点重拍,但战争决定现在就发生。 因为游戏的基础是存在的,据说在这种情况下更容易估算开发周期。 用他们的话来说,这就是作者在这个不确定的时代所需要的,更多的可预测性。 尽管如此,开发人员正在技术方面从头开始重新设计整个游戏。 他们不回收资产或原始代码。 该游戏将在虚幻引擎 4 上运行,并使用第一章中的新模型或重新设计的元素。 作者将添加新的游戏机制并重新设计原始机制,以扩展玩家解决案件的方式。
故事和时间框架的变化也意味着将完成新的配音。 工作室表示,在现代游戏、界面、动画和过场动画中使用相机的工作将是新的。 根据 Frogwares 的说法,这只是一个全新的游戏,只是使用了原始前提和基本情节。 该脚本适用于将觉醒者与年轻的夏洛克的事件联系起来。 更多的重点放在与沃森的关系上,但小改动也适用于案件,一些支线任务将是新的。
我们正在准备细节
前面一个后面一个
资料来源:Frogwares