索尼与游戏玩家一起庆祝 PlayStation 游戏机问世 30 周年,同时,又一年的 PlayStation Awards 颁奖典礼在日本举行。 FromSoftware 的《Elden Ring》DLC《Shadow of the Erdtree》也在这里取得了成功,赢得了亚洲游戏在全球取得成功的主要奖项,因此日本杂志《Game Watch》有绝佳的机会采访该公司总裁兼游戏总监宫崎英高。在采访期间(我们欠自动翻译器的翻译),当然讨论了这个广泛的 DLC 的开发,也讨论了开发者对未来的计划。其中有不少,但根据宫崎骏的说法,计划中没有像《Elden Ring 2》这样的作品。
尽管范围很广,但当被问及是否打算将《树之影》制作为独立游戏时,宫崎骏表示,他们一直打算将扩展包制作为 DLC,并且没有计划以任何方式将其从基础游戏中剔除,并且它的目的是密切关注《Elden Ring》提供的冒险,当然,他们添加了许多新内容、探索选项和以前未知的元素。之后,话题转向了未来,虽然宫崎骏排除了《Elden Ring 2》的可能性,称没有将其制作成系列的计划,但另一方面,他也不排除品牌内部进一步开发的可能性。 。他补充说,FromSoftware 通常会同时处理多个项目,现在也是如此。不幸的是,他没有具体回答我们对开发者还能期待什么,但他确实表示,不同类型的各种项目正在开发中。有些是他自己开发的,有些则是由其他人处理的,因此这些游戏和 FromSoftware 即将推出的项目可以期待不同的方式和方法,根据宫崎骏的说法,玩家应该期待。
最后,宫崎骏表示,《Elden Ring》的每一次获奖都是他的重复,但他仍然感谢所有玩他们游戏并支持他们的粉丝和玩家。即使有这样的支持,FromSoftware 将继续努力为大家创造更好的游戏。那么对开发商有什么期望呢?根据宫崎骏的说法,它可能不仅仅是另一款灵魂游戏,而且可能是另一款衍生作品,如《装甲核心 VI:卢比孔之火》,而该系列中的其他可能的项目已经被暗示。