GameSpot 杂志附带了它自己的大量材料,其中作者 马克·德莱尼试图揭开《被遗弃》的发展背景。 首先应该指出的是,这并没有为 Blue Box Game Studios 团队及其老板 Hasan Kahraman 创造一个讨人喜欢的画面。 重复基本事实是没有意义的,所以让我们仔细看看 GameSpot 提出了什么。 根据其自身的资源和研究,其作者表示该标题在开发中并不真正活跃,并且实际上不存在真正意义上的游戏。
这些信息应该主要来自参与 Discord 的一个私人团体的人,Hasan Kahraman 在那里与一小群粉丝交流。 当然,他们必须签署保密协议以换取独家开发材料。 然而,这个圈子里的几个不同的人应该向 GameSpot 建议 Abandoned 的作者做出了很多承诺,但现实仍然远远落后于雄心勃勃的声明。
虽然游戏原定于去年秋天问世,但从小组匿名成员的证词来看,延期似乎不是延迟的结果,但工作室从未真正指望过这个日期。
Kahraman 将私下承认该项目目前的现状,其开发必须首先在付费可玩序幕的帮助下获得资金。 甚至整个游戏的概念和内容也不得不反复改变。 这真的很激进。 虽然游戏原定于去年秋季发售,但从小组匿名成员的证词来看,延期似乎不是因为延迟,但工作室从未真正指望过这个日期,也没有什么可发布的.
作为签署 NDA 的交换,Discord 上的一个特殊群体中的人们应该看到一些图片、动画甚至脚本的一些页面。 GameSpot 甚至有一份保密协议可供使用。 然而,随着时间的推移,该小组的组成发生了变化,因为 Kahraman 必须摆脱任何反对他、质疑他的话或质疑项目本身的人。
对GameSpot的搜索表明,团队不仅要向球员承诺新材料,还要向各种赛事的组织者承诺,也无法反复向他们提供任何东西。
也越来越清楚的是,尽管卡赫拉曼发了“绝望”的推文,但他本人却一再故意将粉丝引向虚假的轨道和线索,导致玩家将《被遗弃》与科乐美的《寂静岭》系列联系起来。 每次发生这样的事情时,Kahraman 都声称这是一个误会,人们在不久后想出另一个类似的暗示或人为的逃跑是错误的。 从 GameSpot 文章中可以看出,对 Abandoned 的各种泄密只是深思熟虑的(?)营销工作。
团队本身也存在歧义,过去非常不透明,充满了未实现的项目和未实现的抱负。 根据各种声明,包括外部开发人员在内的大约 50 人将在 Abandoned 上工作。 Blue Box 团队是根据 GameSpot 于 2015 年成立的,应该有 10 名员工。 但到底有多少人真正玩这个游戏也是个谜。 对GameSpot的搜索表明,团队不仅要向球员承诺新材料,还要向各种赛事的组织者承诺,也无法反复向他们提供任何东西。
蓝框:Abandoned 正在开发中。 这是关于报复不满的粉丝
一位有点违背意愿的 PlayStation 代表拒绝以任何方式对 GameSpot 发表评论。 然而,哈桑·卡赫拉曼也投了弃权票。 然而,当 PC Gamer 后来报道了那篇调查文章时,Blue Box 却着急了。 他否认了所有指控,称《被遗弃》正在开发中,据说是为了报复不满的粉丝。 荷兰团队表示,最初的文章完全基于那些没有真正看过比赛并且与比赛无关的人的猜测。
序言将由作者根据他们的话在准备好后发表。 他们说他们不想被猜测说服来证明游戏确实存在。 原始的 GameSpot 文章要长得多,您可以随意沉浸在其原始文章中。 但坦率地说,这整个案子真的开始困扰我们,所以我们只接受一个简短的总结,并说在真正重要的事情发生之前,处理 Abandoned 是没有意义的。 正如他们所说,我们不能完全排除开发人员不仅成为恶意玩家的受害者,但不幸的是,到目前为止,一切都表明工作室至少对这种情况本身负有部分责任。