主持人兼主持人杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 正在为即将到来的游戏颁奖典礼做准备,为了纪念这一时刻,他在直播中作为问答的一部分谈到了该活动。 首先,我们了解到他们将加强安保措施,以防止去年和今年科隆游戏展开幕夜现场的尴尬事件重演,当时不速之客冲上舞台,口头发泄内心的恶魔。 当然,这可能会给主人和其他客人带来风险,并且表明安全方面存在弱点。 幸运的是,没有真正危险的人登上舞台,只是那些渴望受到关注的不健康的人。 可以理解的是,基斯利不想透露细节,但他确认舞台上不应该有进一步的入侵。 组织者正在尽一切努力确保类似事件不再发生,并确保每个人的安全。
关于新类别的考虑也值得关注。 组织者正在考虑设立最佳翻拍或最佳男配角部分。 最终,今年不会增加新的类别,但主办方会定期处理。 当谈到翻拍时,基斯利问自己,我们每年是否有五部令人惊叹的翻拍。 它表明有时是,有时不是。 它还提出了一个问题:重制版是否可以竞争年度绝对最佳游戏奖。 至于配角,基斯利同意我们确实有越来越多的小角色精彩表演。 主办方对这一类别也很重视。 另一方面,根据基斯利的说法,有很多人指责 TGA 试图太像奥斯卡,并且过于关注游戏的叙事部分。
同样的公告,但全球首映次数较少
全球首发也是游戏奖的年度亮点。 基斯利表示,尽管今年的揭幕仪式可能与去年相同,但“全球首映”的标题可能会被推到后台。 据他说,组织者希望比赛得到应有的关注,无论是新的公告还是第一个视频。 转会的时间应该与去年相似,也许会短一些。 应该有类似数量的新闻,但看起来并不是每部预告片都会向我们尖叫这是全球首映。 这种情况曾经发生在游戏的新第三个预告片中,我们已经看过好几次了。
最后,话题转向了独立游戏到底是什么。 所有这一切都是围绕最佳独立游戏奖提名者的争论而展开的。 尽管 Mintrocket 是由韩国巨头 Nexon 开发的,但《Cocoon》、《Dredge》、《Sea of Stars》、《Viewfinder》和《Dave the Diver》等游戏都在争夺该奖项。 毕竟,它不仅仅适用于TGA,它实际上是一款独立游戏,它是近年来大多数类似奖项和比赛的颜色。 这也是因为越来越多的独立游戏往往具有与大游戏相同的参数,相反,通常大公司的项目也被称为独立风格。
基斯利表示,独立游戏可以定义预算规模、团队规模、游戏规模,还可以定义游戏资金的来源。
基斯利本人被问及戴夫潜水员时承认,定义一款独立游戏变得越来越困难,最终由评审团来挑选提名者。 他说,如今独立游戏是一个广泛的术语,对不同的人来说可能有不同的含义。 基斯利表示,独立游戏可以定义预算规模、团队规模、游戏规模,还可以定义游戏资金的来源。 他表示,每个人对此都有自己的看法,组织者更喜欢评委自己说某件事是否独立。 据他介绍,电影更容易做到这一点,而独立电影的定义取决于预算水平等。 与此同时,基斯利还列举了一些大而成功的游戏,据他说,有人也可以以某种方式称之为独立游戏——《博德之门 3》或《死亡搁浅》。 另一个人则不同意这一点。 还有一些小型独立游戏,他们仍然可以拥有发行商。
具体到《潜水员戴夫》这个标题,基斯利表示,关于独立游戏局限性的争论是公平且可以理解的。 这是来自较小工作室的较小游戏,但归一家大公司所有。 然而,预算可能相对较小,而且从概念上来说,它也是一个较小的游戏。 基斯利表示,这是一个复杂的问题,但他显然更喜欢陪审团的自由裁量权,而不是对可以有不同解释的事物的严格规则。
2023 年游戏大奖将于 12 月 7 日星期四至 12 月 8 日星期五晚间播出。