The Callisto Protocol 的作者 Glen Schofield 在接受 Edge 杂志采访时透露了这部备受期待的科幻生存恐怖片的游戏时间。 故事情节大约需要十二到十四个小时才能完成。 不过,设计师补充说,如果玩家选择诚实探索黑铁监狱,可能需要更长的时间才能完成。 “你会发现隐藏的弯路会增加几个小时,”开发商 Striking Distance 的负责人说,并补充说它们还应该提供可重玩性。 “他们主要出现在游戏的后期,但他们真的很神,”他在接受采访时说。 但是,他不想具体说明它到底是什么,或者会找到多少。
从之前的信息中,我们已经知道主角雅各布·李(Jacob Lee),他发现自己在围绕木星运行的卡利斯托(Callisto)月球上的监狱中。 现在斯科菲尔德透露了更多关于故事情节及其背景的细节。 在整个建筑群中,我们会遇到许多典型的恐怖类型的神秘信息,但它们不会仅仅具有一种风景的功能。 例如,他给出了用血写的警告“射击触手”,或者带有“这是谎言,救救我”的信息,人的腿可疑地伸出来,结果被未知的力量拉下一根轴. 同样在这里,我们发现了许多录音和各种异常情况。 有了这一切,我们应该找出并了解太空监狱中发生的事情。 开发负责人还承诺了一个非常详细的黑暗故事,他早些时候暗示过。
斯科菲尔德想要创造一个两个头的敌人,如果玩家只射击其中一个就不会被阻止。
谈话中还谈到了生物噬菌体的制造,可怕的敌方怪物。 Schofield 透露,例如,在设计所谓的 Bigmouth 时,他的灵感来自电影 I,Legend 中的僵尸。 “他们的嘴很奇怪,”他说。 他还说他想创造一个有两个头的敌人,如果玩家只射击其中一个头就不会被阻止。 但他事先并没有清楚地知道它会是什么样子,所以尝试了不同的设计,直到他觉得它准确地捕捉到了他所想的一切。
他还指出,隐身将是游戏玩法的重要组成部分。 由于雅各布手头有一把未来派的刀(一把自制的刀,最常见于监狱 – 编者注),因此可以通过打击头部悄悄地消除噬菌体。 根据 Schofield 的说法,这是一种有用的技术,尤其是对付后来称为盲人的敌人类型。 他们将是附着在墙上的突变体,但能够将自己从墙上分离出来进行攻击。 “你想尽可能地使用隐身来对付这些疯子,否则你将面临致命的部落,”他说。 他还补充说,玩家可能会悄悄地杀死其中五个,但无论如何,一切都应该在某个时候出错,雕刻将开始。 这暗示了他本人认为动作是电子游戏中的一个重要元素,在《卡利斯托协议》中也不例外。