GOG 本身就是许多经典作品的源泉,它决定更加努力地保护数字历史。他宣布了一项新举措,并启动了一项特别计划,投入自己的资源,努力确保旧游戏与现代系统的最大兼容性。所有这一切都伴随着一句朗朗上口的口号:时间抹去了塑造我们的游戏。然后它们就会被遗忘、不兼容、无法播放。
这项值得称赞的努力始于 GOG 目录中的一百个重新发布的游戏,这些游戏已经更新、改进或新测试了版本。我们的目标是让经典游戏得以生存。同时,GOG 提醒,根据视频游戏历史基金会的研究,2010 年之前创建的游戏中有 87% 目前无法使用。 GOG 希望在社区的帮助下减少这个数字。
每个游戏都必须经过测试才能获得印章
新计划在网站上有自己的部分,您可以在其中找到更多详细信息。这个想法是让旧游戏能够正常运行,即使原始开发者不再支持它们或根本不存在。即使以这种方式处理的标题也可以按价格、类型、支持的操作系统、功能、语言或出版年份进行排序。
GOG 解释说,这并不意味着不属于该计划的游戏一定会更糟糕。然而,作为该计划的一部分,有必要对每件产品进行彻底的测试。当团队遇到一些错误时,必须修复和改进游戏以满足当地标准。只有这样,它才会成为该计划的正式组成部分。
Windows 优先
GOG表示可能还有许多其他游戏值得获得这一印记,但尚未轮到它们得到验证。虽然有些游戏已经移植到 Mac 或 Linux 上,但 GOG 表示该程序本身主要专注于 Windows。
考虑到GOG上一些经典作品的现状,给予它们更多关爱的主动性和努力确实值得赞扬。一段新视频也很好地展示了这一举措。