当流媒体平台 Google Stadia 的总经理 Phil Harrison 在去年初宣布公司决定结束所有内部开发活动时,早期的粉丝已经磨砺了他们的铁锹,开始为这项服务挖坟墓。 . 几乎可以肯定,丧钟会在远处响起——就像以前在谷歌发生过的很多次一样——而且截至昨晚,秋风可能会为你带来第一个音符。 事不宜迟,谷歌决定在明年 1 月关闭 Stadia,为一项不太成功的实验划清界限。
这些信息由菲尔哈里森本人在谷歌网站上的博客中提供,他非常简单地解释了即将结束的主要原因是什么。 “尽管 Stadia 的游戏流媒体方法建立在强大的技术基础之上,但它并没有获得我们预期的用户吸引力,因此我们做出了停止 Stadia 的艰难决定,”Harrison 解释道。 从外部角度来看,最大的问题是游戏在服务生态系统中的处理方式。 标题必须在 Stadia 版本中独家购买,并且运行它们的唯一方法只能是流媒体形式,尽管技术上质量足够,流畅且延迟非常小。 但是,与 GeForce Now 或 Xbox Game Pass 等其他服务相比,玩家经常批评这种分发模式,这些服务允许您从流行的数字商店玩自己的游戏,或者对于许多标题,选择播放器是通过流访问它们还是将它们下载到计算机或控制台以进行本地播放。
Stadia 玩家,请在此处找到有关 Stadia 的重要更新:https://t.co/IIFRYiIYUu
— 体育场☁️🎮 (@GoogleStadia) 2022 年 9 月 29 日
另一方面,Stadia 的野心更大,尤其是在 Google 开始自己的游戏开发多年的时候。 但在第一批大作到来之前,主动权就被终止了,内部开发团队也解散了,这回想起来就是结束的开始。 “Stadia 运行的基础技术已经在规模和游戏之外证明了自己,”哈里森补充道,并指出了 Stadia 想要采取的路径之一。 也就是说,将业务扩展到视频游戏范围之外并与技术公司接触,或直接向开发商和发行商提供流媒体游戏解决方案,这些开发商和发行商将把它们用于自己的目的,例如展示他们的游戏.
但即使这样也没有用,所以在用尽了所有选项之后,只剩下最激烈的了。 Google Stadia 将于 2023 年 1 月 18 日停止运行,根据哈里森的说法,玩家无需担心他们在生态系统中花费的资金。 购买所有相关硬件以及购买游戏或附加组件的每个人都将获得退款。 退款不包括的唯一内容是 Google Stadia Pro 订阅,尽管当前订阅者在服务结束之前无需支付任何费用,并且仍然可以使用所有高级功能。 根据支持页面,玩家应该在 1 月中旬之前收到他们的钱,但还没有决定如何。 似乎最有可能以玩家自己支付的方式退还付款,但这并不总是可能的 – 例如使用优惠券 – 所以谷歌仍在努力解决这种情况。 但是,从昨天开始,商店关门了,所以你不能购买任何新游戏,这也适用于直接在你已经拥有的单个游戏中付款。