据《Collider》杂志报道,Gran Turismo 的门票销售额已超过 1 亿美元。 这是一个重大而重要的里程碑,表明即使是那些在最初几天后感觉像是财务失败的电影也可以 熟 最重要的是吸引足够多的其他观众,使整个情况明显好转。 此外,《GT赛车》的周围环境受到了SAG-AFTRA工会组织的罢工的影响,该罢工将影片的美国首映推迟到了8月底,但即便如此,这也可能对影片有所帮助。
《Gran Turismo》全球票房爬过重要里程碑 https://t.co/wXdDoU69mB
– 对撞机(@Collider) 2023 年 9 月 17 日
至于所说的收入数额,当然是世界范围内的成绩,但影片却不是轻易争取到的。 首三天的收入停滞在 1700 万美元,其中超过 500 万美元来自预售门票。 事实上,这部电影在上映的第一天只从普通门票收入中获得了 1200 万美元,但这似乎还不够。 因此,《Collider》试图回答这样一个问题:除了在美国上映较晚之外,影片目前如此成功的背后到底是什么原因,而营销活动的定位可能是因素之一。
《GT赛车》并没有被宣传为电子游戏的改编版,而是更多地被认为是一个基于年轻赛车手贾恩·马登伯勒真实事件的励志故事,这可能感觉更具有普遍性。 尽管如此,不可忽视的是,这部电影 是 就销售而言,视频游戏改编等仍然处于图表和表格的底部。 例如,《Collider》让人想起票房收入 4 亿美元的电影《神秘海域》,以及《大侦探皮卡丘》(4.5 亿美元)或老版《魔兽争霸》(4.4 亿美元)。 在6000万美元左右的预算下,《GT赛车》的作者们最终不用担心那么多,导演尼尔·布洛姆坎普也可以称得上是一部没有失败的电影。