Polyphony Digital 的开发人员解决了 Gran Turismus 7 的问题,经过一天多的时间,他们终于让游戏重新投入使用。 正如我们在周五通知您的那样,著名赛车系列的最新部分支付了持续互联网连接的需要,工作室负责人 Kazunori Yamauči 解释了这一点,以防止作弊者出现问题。 然而,出于这个原因,游戏的单人核心在 30 多个小时内无法使用,玩家根本不喜欢。 尤其是当开发者没有定期沟通,甚至没有对微交易引起的争议发表评论时,尤其是在游戏发布之前,他们无法通过评论者以任何方式进行测试。
Jauuchi 在关于 Gran Turismo 系列的声明中评论了游戏的重新发布,并首先为意外问题道歉。 “在 1.07 补丁发布前不久,我们发现了一个导致游戏在 PS4 和 PS5 版本上都无法正常运行的问题,”该系列的作者解释道。 他补充说,他们在发布前的广泛测试中没有发现是一个错误,并且由于担心个别球员的位置,他们决定采取如此激烈的步骤。 但是,目前已经发布的 1.08 版大小为 350 MB 的补丁应该可以正常运行,并且游戏应该已经可以完全正常运行。 “请接受我对您问题的迟到回答的歉意 [co se děje]”结束了错误补丁Jauchi。
Jamaic 进一步表示,他希望玩家能够获得车辆,而不必一遍又一遍地重复一些比赛,这无法解决社区也抱怨的困难磨难,但他没有想到。
或许是为了防止又一波批评,他还决定就微交易这个话题和游戏中的车辆价值发表评论,这在最近几天引发了讨论,但几乎不满足。 然而,牙买加的声明并没有提供任何解决方案,相反,似乎石油仍在火上浇油。 “我希望玩家能够通过 Gran Turisma 7 享受很多汽车和比赛,即使没有微交易。 然而,与此同时,车辆的价格是表达其价值和稀有性的重要因素,因此我认为将其与现实世界的价格联系起来很重要,”Kazunori Yamauči 说,他的工作室似乎并不想改变被批评的制度。
再次提醒您,如果您想在游戏中通过赛车获得特定车辆之前,您可以轻松花费数百克朗,这与GT Sport相比,部分支付吸引了数十克朗以内的车辆头发。 然而,山内进一步表示,他希望玩家能够获得车辆,而不必一遍又一遍地重复一些比赛,没有解决社区也在抱怨的困难磨合,但他没有想象。 然而,Polyphony Digital 似乎打算使用 GT7 及其中的车辆 别的东西但是,该系列的作者目前无法评论。 “随着时间的推移,我们将向您介绍更多内容、额外赛车活动和新功能的计划,这些计划将建设性地解决这种情况。 很抱歉,我目前无法解释所有问题的细节,但我们计划继续编辑《Gran Turisma 7》,以便尽可能多的玩家能够享受这款游戏,”Kazunori Yamauči 总结道。
然而,这并没有改变这样一个事实,即价格为 70 欧元的游戏发布仅两周后,微交易就成为了第一大话题,这是我在发布之前不会猜到的。