捷克工作室 Grip Digital 正在发展壮大,在布尔诺开设了一家新分公司,并将其更名为 Grip Studios。 位于布尔诺市中心的新分店于 9 月开始运营,当地团队目前有 25 人。 但是,它的大小应该很快会增加三倍。 “首先,这些将是 Grip 想要在 2023 年中期填补的编程和设计师职位,”新闻稿解释说。
作为外包的一部分,该团队的员工将从事内部项目,并帮助世界各地工作室的大型游戏。 公司联合创始人 Jakub Mikyska 表示:“我们认为布尔诺的长期潜力是我们希望吸引到我们队伍中的优质游戏开发商,我们还看到了与大学或当地协会合作的空间。”
如前所述,Grip Digital 现在将被称为 Grip Studios。 “随着更多的团队和新的分支机构,我们希望发出一个信号,即 Grip 正在成长并准备进一步扩展。 它不再是一家拥有成功项目的小型布拉格工作室,但我们着眼于未来,并期待进一步的发展,可能还会在其他地方,”另一位 Gripu 联合创始人 Jan Cabuk 解释道。 “因此,Studios 的名称更能体现我们的新方向并描述了品牌的愿景,”他补充道。
至于增长,该公司指出,仅在过去的两年里,它的开发者数量就几乎翻了三倍,并且不怕进一步扩张。 该团队成立于 2010 年,曾参与过 Mothergunship 或 The Solus Project 等游戏。 如果您对工作室更感兴趣,Vortex #221 由现在运行 Grip 的 Honza Herodes 主持。