如果 Guerrilla Games 工作室的开发人员没有遇到意外问题,《地平线禁忌西部》的 DLC Burning Shores 预计将于 4 月 19 日发布。 资料片是在去年的 The Game Awards 期间宣布的,但粉丝们的热情因它不会出现在 PlayStation 4 上的消息而受到一定程度的打击。开发人员决定不丰富上一代游戏机的其他相当优化的版本新内容以专注于尽可能高的质量,甚至可能将原始游戏的部分体验提升一个档次。 现在地平线的游戏总监 Mathijs de Jonge 在 PlayStation 博客上解释了这个决定,并相当公开地承认,在 PS4 上发布 Forbidden West 的必要性影响了游戏在 PS5 上的形状。
在仅仅一个多月的时间里,Aloy 的冒险将在地平线禁忌西部:燃烧的海岸中继续。
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— PlayStation (@PlayStation) 2023 年 3 月 14 日
Horizon Forbidden West 于一年前发布,就技术而言,它是您可以在新 PlayStation 上玩的最先进的游戏之一。 事实上,它是一个开放世界的标题增加了整体印象,因为第二个地平线看起来真的很漂亮,非常详细,例如面部动画看起来非常棒。 但由于这款游戏的开发工作已经在 2018 年左右开始,而且很明显它会在主机世代崩溃的时候到来,Guerrilla 的人们决定也将它发布在 PlayStation 4 上,以取悦大型玩家基地而不是剥夺索尼的销售,这是规模小得多的 PS5 游戏社区无法做到的 跟上来. 然而,正如开发人员在发布时解释的那样,它不应该对游戏的外观和功能产生任何重大影响,因为正如技术总监 Michiel van der Leeuw 在接受 Engadget 编辑采访时解释的那样杂志,PS4 版本走自己的路,带来了可能与玩家在 PS5 上看到的完全不同的角色模型。 换句话说,开发人员试图反驳玩家认为即使在性能较慢的设备上也不需要发布游戏的想法并没有进入开发阶段 更好的 版本,我们可能相信也可能不相信。
只有现在工作室才能真正向前发展,玩家可以期待比他们在原始游戏中得到的更多。
但是回到 Burning Shores DLC 以及只为 PS5 发布它的决定。 在此信息中已经有一条消息表明一个非常合乎逻辑的假设,即需要优化 PS4 上的原始游戏会影响整体外观、设计和功能,并且开发人员无法发挥新游戏机的潜力。 现在这种情况将会改变,游戏总监 Mathijs de Jonge 对此感到很高兴。 “对于 Horizon Forbidden West,我们必须有一个计划来增加或改进 [prvky ve hře],以便我们也可以优化 PS4 系统的所有内容,”de Jonge 重申了实际情况。 然后他补充说,只有现在工作室才能真正向前发展,玩家可以期待比原版游戏更多的东西。 “洛杉矶及其周边城市的废墟非常详细,需要大量的计算能力和快速的数据流才能正常运行。 为了在技术上和创意上实现这一宏伟愿景,我们非常感谢 PS5 硬件带来的诸多优势,”游戏总监补充道。
这最终对玩家意味着什么? 在地平线的情况下,或在即将推出的 DLC 中,他们将有机会看到一款充分利用 PlayStation 5 潜力的游戏。从更普遍的角度来看,这可能表明索尼也已为其团队做好准备 允许,离开过去的 PS4,只关注他们今天可用的东西。 尤其是当已经有关于该游戏机改进版本的传闻时,它可能会命名为 PlayStation 5 Pro,并最早于明年面世。 因此,如果您也一直在等待这一刻,我们可以放心地说,它终于来了。