虽然《光环无限》在一次尴尬的发售后成功挽回了部分声誉,并且由此产生的游戏获得了积极的评价和玩家的满意反应,但仍有一些事情破坏了良好的印象。 实际上,最好说,他们不是。 玩家不得不为合作本身等待很长时间,这对许多人来说是 Halo 系列最重要的元素之一,但与 Forge 模式一起,它只是在最近才发生。 遗憾的是,同款分屏合作并不适用,玩家在第五部中就已经错过了,因此回归受到热烈欢迎。 等待原本应该至少持续到11月8日开始的第三季开始,但已经在9月初,令人不快的消息传来——分屏被无偿取消。 然而,我们现在了解到它在被取消之前已经完成了大约 80%,这就是为什么玩家能够使用特殊过程访问它并在限制条件下玩它的原因。
在最新更新和第三季开始之际,在接受 IGN 采访时,Studio 343 Industries 的 Michael Shore 和 Sean Baron 不仅谈到了新闻和即将推出的内容,还谈到了 Halo 永远不会发生的事情无穷。 另外,据他们说,在决定取消分屏的时候,预想的分屏即将完成。 然后有人评论说需要将资源转移到其他事项上,Baron 现在跟进:“从 80% 到 100% [dokončení módu],我们将不得不做大量的工作,但我们现在负担不起它需要的努力。 老实说,我什至不确定需要多长时间。”同时,Shore 指出,他们一直在努力开展当地合作。
跟进这个,这里有一个关于如何玩的快速教程 #光环无限 使用由以下人员发现的菜单故障进行分屏合作 @Zeny_IC!
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– 光环创作(@HaloCreation) 2022 年 9 月 3 日
本地合作几乎完成的确认可以通过上述尝试“proglitch”进入该模式来证明,玩家反复尝试调用该模式。 根据 Baron 的说法,一些玩家在这个故障的帮助下得到的应该对应于即将到来的最终版本中描述的 80%。 不过,即使是这种状态,也有不少玩家对游戏赞不绝口,称一切出奇的可玩性和稳定性。 粉丝们更加遗憾最终没有得到分屏,但按照回答的风格,开发者自己也为这个决定感到遗憾。 取消还通过更新随附的评论正式宣布,创意总监约瑟夫史坦顿解释了这一消息:“我们不得不做出艰难的决定,不为该活动提供分屏合作。”
Halo Infinite 的免费冬季更新将于明天到来,带来备受期待的 Forge Beta。
今天,我们来看看 Halo Waypoint 的内容浏览器,它可以轻松搜索、共享和为社区地图、模式和预制件添加书签!
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– 你好你好) 2022 年 11 月 7 日
也有人希望开发者可以回到分屏完成,但目前还没有任何暗示,开发者给玩家虚假的希望或承诺显然是不明智的。 然而,Studio 343 Industries 承诺全力支持 Halo Infinite 作为实时服务标题,此外,延迟的 Forge 模式终于到来了,自游戏发布以来的整体最大更新还带来了新地图,最重要的是,承诺的在线合作。 好吧,至少我们终于得到了这个缺失的部分。