上周五,Halo Infinite 的技术测试版开始了,预览计划的选定参与者被邀请参加。 然而,数据管理员在测试版的文件和文件夹中发现的有关该活动的信息泄漏,超过了游戏体验和对测试元素的首次评估。 当然,责任直接在于343行业工作室的开发商,即微软,但事实仍然是,无论是谁造成的错误,都存在许多玩家可能会失去玩故事部分的体验的风险。新的光环。 该文件将包含 800 多行关于单个任务和故事要点的信息,包括我们非常喜欢的故事游戏的曲折。
外国杂志负责任地告知泄密事件,并以较少的同情心,玩家自己在社交网络和论坛上自己谈论此事,尽管 Reddit 上的一些讨论对泄密事件很困难。 但是,参与者将汇总在一个文本文档中的数据汇总在一个文本文档中,即使是在不相关的贡献中,您几乎可以在任何地方看到披露内容。 毕竟,我自己在浏览推特时,意外地遇到了故事的转折,这种情况在很多方面都让人联想到过去的类似事件,无论是《最后生还者2》还是《权力的游戏》系列背叛故事和部分情节。 例如,正如 The Verge 指出的那样,例如在 Twitter 上有一个选项 沉默的 一些关键字,但不幸的是这个程序并不通用。
嘿伙计们,请注意:我们无意中包含了少量 #光环无限 技术预览版本中的活动文件。 不幸的是,这些文件包含剧透。 1/2
– 约瑟夫·史坦顿 (@joestaten) 2021 年 7 月 30 日
创意总监约瑟夫·史泰登 (Joseph Staten) 在谈到社交网络上的泄密事件时,也证实了这不仅仅是一个微不足道的小事件。 “大家好,快速更新:我们无意中在技术预览中包含了 Halo Infinite 战役中的少量文件。 不幸的是,这些文件包含剧透,“史泰登总结了情况。 他对泄密感到遗憾主要是因为开发团队不仅在游戏本身上努力,而且在去年演示失败后的改进上也很努力,而正是这些时刻可以降低整体士气。 “把你的眼睛盯着秒表,如果你遇到它们,请不要传播剧透,”史泰登总结道。
粉丝在推特评论中表达了对343人的支持,他们不缺乏幽默感,所以他们一边胡说八道,一边猜测这是否只是一种掩饰的伎俩。 到年底才知道那部分故事数据是开发者故意放出来的,和故事实际上并不相符,这会很有趣。 我们还没有对战役有多少了解,开发者也没有在可用的预告片中带来任何主要线索,但从我所做的细节来看,我不得不承认开发者必须想出两个非常有趣的想法…
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