今年 5 月,微软对其关闭数个工作室的决定感到惊讶,尤其是 Tango Gameworks,该工作室的 Hi-Fi Rush 取得了成功并广受好评,甚至来自微软。不久之后,开发商分道扬镳,工作室实际上正式结束,直到八月份韩国公司 Krafton 接洽,将其与 Hi-Fi Rush 品牌一起收购,而《恶灵附身》和《Ghostwire: Tokyo》则保留了下来。与微软。在后来的采访中,据 Krafton 开发总监 Maria Park 表示,除其他事项外,Tango 在关闭前已经为 Hi-Fi Rush 的续集进行了半年的开发。然而,IGN 最近对工作室高层管理人员的采访表明,《Hi-Fi Rush 2》并不像最初看起来那么确定。
IGN 采访了工作室负责人 Colin Mack、Hi-Fi Rush 创意总监兼总监 John Johanas 以及项目经理 Kazuaki Egashira。他们共同回顾了刚刚过去的动荡的一年、学习的结束和新的开始,同时也对未来进行了规划。尽管之前有报道称《Hi-Fi Rush 2》已经在开发中,但 Mack 现在澄清说,团队在致力于续作之前仍在考虑各种选择。因此,尽管他们目前仍在考虑续集,但他们还没有到可以肯定地说这就是他们的下一个项目的阶段。 Johanas 对此表示赞同,他表示许多 Tango Gameworks 员工当然喜欢 Hi-Fi Rush,但与此同时,他们觉得自己有选择,所以他们正在考虑更多选择。 Egashira 补充说,创造新体验是工作室的 DNA,即使在转移到 Krafton 后仍然如此。然后,每个人都同意尝试新事物或接受新挑战很重要。 Johanas 和其他人重视 Hi-Fi Rush 作为一个品牌,但同时,据他说,制作续集与制作全新的东西一样有很大的风险。此外,他认为在之前制作过《恶灵附身》、DLC 及其续集之后,他不会再拍摄另一部恐怖片。
因此,目前还不确定 Tango Gameworks 的下一个项目是什么,但他们很快就会向其他开发者和未来的同事敞开大门加入他们。目前工作室约有50名员工,而原来团队的大部分成员已经集结完毕,据Mack介绍,招聘将于本月底或2025年1月期间开始,使人数达到100人左右。得益于此,他们将能够专注于一款游戏的开发,同时尝试其他项目,就像《Hi-Fi Rush》最初的情况一样。