你们中的大多数人从未听说过Ssense网站,因为它是加拿大的电子购物商店。简单地说。但是他还拥有一本杂志,现在已经采访了Hideo Kodji。他说了一些有趣的话。这篇文章是由《杂志》杂志编年史指出的。
例如,您可能对重制金属齿轮固体3:蛇食者感兴趣。当然,他在没有Kojim的贡献的情况下破产了。当他被问及是否会演奏新版本时,科达玛说他笑了,简短地说不。
然而,更有趣的是,日本著名开发商抱怨游戏行业的现状。在观看夏季比赛节时,他感到在活动中展示的一切都包括与外星或其他怪物的斗争。 “即使是视觉方面和系统几乎是相同的,”Kodžima抱怨道。
用他的话来说,他了解很多人喜欢它,但是对于整个行业来说,带来真正的新东西很重要。这也许就是他现在很少玩的原因。像其他人一样,预算高的大型研究都押注了安全和无聊的事情,而最有趣的是,像其他创意领域一样,是在独立作者中进行的。
实际上,我觉得我完全了解他在说什么。即使其他人说的话,这也不是关于Kodjim的,这是我近年来一直在遇到的事情。在我看来,大型主流制作似乎越来越无聊,因为一切都在不断地重复,我的印象是我已经发挥了所有作品,即使我开始了全新的头衔。在大多数情况下,我发现这样的标题令人难以置信的互换,因此我不想花太多时间与它们在一起。