Guerrilla Games 的开发人员发布了一个新的 Horizon Forbidden West 补丁,将游戏推至 1.17 版。 与之前的案例一样,他们专注于消除妨碍不受干扰的体验的错误,尽管根据详细描述,这些主要是作为次要游戏内容等待玩家的任务或活动中的小东西。 因此,开发人员专注于单个图像模式设置的重要更改也就不足为奇了,尤其是当它最终支持可变刷新率或 VRR 时。
首先需要指出的是,关于新图像模式的信息仅适用于 PlayStation 5 版本,因此如果您开始在上一代主机上玩,很遗憾您将无法获得更流畅的体验。 否则 – 如果您拥有设备齐全的电视或显示器 – 您可以获得高达 120 的 fps 值,当然以降低图像质量为代价。 但是,开发人员确认,系统还应该改善使用 60 fps 预设播放时的体验,其中分辨率的动态变化将得到更有效的处理。
但是,如果您不喜欢高帧率并想从游戏中获得最详细的图形,即使在这种情况下,您也不会做不到。 Guerrilla Games 推出了另一种他们称之为的视觉模式 均衡. 它的特点是它不会像在 60 fps 模式下那样降低细节水平,但它会通过将帧速率值移动到非常规的 40 fps 来提供一定的折衷。 正如游戏作者所指出的那样,体验自然更流畅,同时没有重大妥协,这是个好消息,至少考虑到其他选项。
高要求的功能即将到来……引入可变刷新率 (VRR)、高刷新率 (HFR) 和我们新的支持 40Hz 的“平衡”图形模式。
🗒️ 在此处阅读完整的补丁说明:https://t.co/4ls0b3Par6#HorizonForbiddenWest pic.twitter.com/RDBlUmIEzD
– 游击队(@Guerrilla) 2022 年 7 月 6 日
至于介绍中提到的修复,例如,开发人员关注的事实是,在某些对话中,并非所有角色都可能出现在正确的位置。 他们还专注于修复游戏的开放世界性质引起的潜在错误,例如特定角色或动物没有出现在给定任务的适当位置,或者有时可能无法记录任务进度,以及 游戏不知道怎么继续. 然而,还有一个外观上的变化,虽然比较大,但与最高难度的描述有关——玩完后不能改成较低的,这可能对每个人来说都不是完全显而易见的,这个不愉快的发现可能会让一些人感到不快。几个小时后才变得明显,当第一次 变得艰难.