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    Immortality 的作者考虑使用传统图形的游戏

    Immortality 的作者考虑使用传统图形的游戏

    14 1 月, 2023

    游戏《她的故事》、《说谎》和《不朽》的作者山姆·巴洛正在考虑他的下一部作品将依赖经典的 3D 图形,而不是真人演员和镜头。 他在接受 IGN 杂志采访时透露了这一点。 虽然他显然在 FMV 项目中找到了自己的身影,但这对他来说并不陌生。 在创立 Half Mermaid 工作室之前,他从事传统游戏的工作,并作为首席设计师参与了恐怖电影《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》等。

    正如 Barlow 还透露的那样,在制作《不朽》时,他的工作室尝试了一些 3D 图形,即使没有产生新游戏,也表明作者也会对这种形式感兴趣。 尽管 Sam Barlow 被认为是制作电影游戏的人,但他显然不适合任何一个盒子,并且很可能在三个类似的项目之后他想用全新的东西再次给粉丝们带来惊喜。

    他的游戏非常适合 Netflix

    与此同时,值得注意的是,他的最新作品《不朽》也出现在了 Netflix 订阅者的游戏优惠中。 尽管它“仅”适用于 iOS 和 Android 版本,但它非常适合介于游戏和电影之间的其他交互项目。 例如,其中一部是成功的《黑镜:潘达斯奈基》,但今天我们可以在 Netflix 上找到更多观众可以影响其故事的电影。 尽管这些大多是面向年轻观众的动画片。

    Sam Barlow 在 Climax Studios 的英国团队工作到 2014 年。 在这里,除其他外,他领导了已取消的游戏凯恩的遗产:死阳的开发。 随后,他成为一名独立开发者,并在《她的故事》大获成功后创立了 Half Mermaid 工作室。 难怪他会受到著名电影制作人的启发。 过去,他提到过希区柯克、布努埃尔、林奇或柯南伯格等人。

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