今年六月,我们在韩国评级数据库中写了一篇文章,该条目表明可能会发布著名的《雷神之锤 II》动作的改进版本。 这个标题,平淡地称为《雷神之锤 II 重制版》,可以模仿第一卷,第一卷以同样的方式泄露,后来在 QuakeCon 上正式宣布,我们也在等待。 但在此之前,极其值得信赖的内部人士比比尔君就提出了自己未经证实的消息。
据他说,这是基于他得到的其他 ESRB 和 PEGI 材料。 他声称这款游戏最终将被称为《雷神之锤 II》,而重制版或增强版的标题只是非正式的。 该游戏实际上应该在 QuakeCon 上发布 – 我们将在 8 月 10 日或 11 日看到它。 她可以马上出来。
与《雷神之锤》系列改进后的第一部分一样,第二部分也将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 Switch。 另外,bilbil-kun 认为该游戏将直接出现在 Game Pass 中,这听起来很合乎逻辑。 在我看来,提到PC版本也很有趣,这让我想起了Quake II RTX的特殊光线追踪版本。 正如我们上次所写的,如果它基于它并为 PC 以外的游戏机带来现代便利,那就太好了。
当然,除此之外,我们还不知道改进会达到多深,但它看起来仍然不像是一个全面的重制版。 增强版《雷神之锤 1》在增加关卡方面也取得了长足的进步。 正如我们上次所说,《雷神之锤 II》还值得一些新的官方关卡,例如来自 MachineGames 的关卡,或者包含粉丝的最佳创作。
雷神之锤 II 简而言之
Quake II 于 1997 年发布 Windows 版。 两年后,它也登陆了 Mac,并以非常规的“端口”登陆了 PlayStation 和 Nintendo 64 游戏机。我们在 vidcast #231 中全面介绍了它们。 《雷神之锤 II》的转换版本也包含在 Xbox 360 版《雷神之锤 4》中。它位于附赠光盘上,与其他主机版本不同,它是原始游戏的直接移植版,并进行了一些改进。