在模拟器Inzoi Life时期,该游戏似乎是模拟人生系列的有趣竞争对手,即使您现在也从Paradox中取消了游戏生活。韩国公司克拉夫顿(Krafton)不仅赌注,而且押注更现实的图形概念,而不是风格化,这与竞争性的模拟人生一见钟情显着区别。现在,该游戏终于在初步的方法范围内进入了户外,并且第一个回应和当前的接受表明了前途的前途。然后,许多玩家在回答中提到,如果发展的原则应进行,EA和模拟人生应该开始担心这场比赛。然而,与此同时,两款游戏的官方概况都与蛋糕一起庆祝。
桌子正在等待最后一步。 🍰欢迎! pic.twitter.com/ultsp7q6zn
– inzoi(@playinzoi) 2025年3月28日
目前,Inzoi在Steam上可用,在发行后,数千成千上万的玩家开始了它。在SteamDB数据库的第一天,近87,000名玩家在第二天打了87,000多名AI球员。此外,已经收集了超过75万个评论,而积极的评论约为85%。蒸汽评论中的用户通常会提到生活模拟者流派的新鲜风,以及模拟人生,赞美图形或编辑器或角色创建的现有可能性的有趣替代方案,尽管它仍然是及早访问的,但未来内容的一小部分。但是,即使在积极的评论中,经常提到各种错误,有时甚至是表现出奇怪的智力,负面的智力最常提及对未来的希望,但是目前是缺乏有趣的内容或游戏和跌倒以及足够强大的硬件的问题。总体而言,Insoi似乎已经采取了很好的采取。
涂层儿童…
当玩家开始在早期访问开始后开始探索游戏的机会并测试他们将允许的东西时,他们遇到了一个有趣的案例。尽管t(青少年)或12个以上的评分,但玩家发现在以某种方式杀死儿童的INSOI中,特别是通过汽车照顾,然后他们会蓬勃发展或倒入远处。关于评分,这是不可能的,因为在游戏中杀死儿童通常更难。这就是为什么认为这是一个错误而不是意图的原因之一,这证明了以下事实:在共享视频(例如周围的角色(包括其他孩子))上没有对这种情况的回应。克拉夫顿终于证实了这一点,与旋转视频的播放器不同,它笑了起来,开始了维修。
https://www.youtube.com/watch?v=0_r5ctutqmq
“ Zoice”可能会因自然死亡而在游戏中死亡,但也可能是由于不幸的机会或交通事故而死,但应该被排除在外。 Krafton的IGN Magazine发言人说,这是他们已经在补丁上解决的意外错误。他补充说,这是一个非常不适当的情况,它没有反映游戏的意图和价值观。声明说:“我们意识到这一问题的严重性和合理年龄的内容,并加强了我们的内部控制过程,以防止此类事件。”而且,正如玩家现在可以看到自己的那样,孩子们不再坚不可摧,并全速阻止您。但是,成年人的凝结没有任何变化,并且完全感觉到您驾驶的东西。当我记得模拟人生的苦难时,有些球员决定尝试当地的Zoice会持续的持久,这可能并不奇怪。但是,对儿童进行实验不再处于危险之中。
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