Polyphony Digital 的开发人员对 Gran Turismo 系列最新部分的批评采取立场可能只是时间问题。 撇开沟通不畅的服务器停机时间,这导致无法玩数十小时,如果您想通过微交易购买它们,它主要是一个设置不当的经济游戏,加上个别车辆的高价格。 距离车迷开始按小时和比赛次数重新计算逐渐购买汽车的事实只有一步之遥,这也不是一个讨人喜欢的统计数据,然后《Gran Turismo 7》跌至榜首也就不足为奇了。索尼的第一方用户评分桌面游戏。 然而,Polyphony Digital 的总裁兼该系列的作者 Kazunori Yamauči 在 PlayStation 博客上发表了一篇新帖子,向玩家道歉,并没有发表强烈的声明,最重要的是,承诺会尽快纠正这种情况。
Polyphony Digital 对 Gran Turismo 7 玩家体验改进和即将推出的补丁的更新:https://t.co/J4k80Gl7q1 pic.twitter.com/f6VBvUoRol
– PlayStation(@PlayStation) 2022 年 3 月 25 日
“感谢您对 Gran Turismus 7 的支持和反馈,您的投票并没有被忽视,”Jamaic 在他给社区的信息开始时说并道歉。 对于挫败感,对于服务器中断造成的混乱,以及前面提到的游戏经济,它在没有详细说明意图和整体愿景的情况下进行了调整。 “我相信这不是你所期望的 Gran Turismo,对于那些感到受伤的玩家,我们以 100 万积分的无偿礼包形式提供善意的姿态,”Jamaic 补充道,他说他一定是受到了打击受到了强烈的冲击。评论家大吃一惊。 在博客上发布引用文章之前拥有该游戏的每个人,无论是数字形式还是物理形式,无论是在 PS4 还是 PS5 上,都有资格获得该包。 每个人都必须满足的唯一条件是在 4 月 25 日之前加入游戏,在此日期之后礼物将不再可用。
但财务补丁和购买一些更好的汽车的能力将是短视的,幸运的是 Polyphony Digital 的人都知道这一点。 因此,Jamauči 代表了早在 4 月就应该影响 GT 7 运营的进一步措施,并且似乎在各个方面都使玩家受益。 “为了重新建立预期的平衡并根据时间投入和游戏完成情况提供更准确的奖励,有必要重新计算整个奖励系统,”该系列作者解释说,承诺不仅会增加游戏的数量种族,还有他们的财政补贴。 4月初,世界大赛下半场比赛的奖励将平均翻倍。 如果玩家设法完成赛道和在线比赛中的所有挑战,他们还将获得更多的钱。 此外,GT 7应该增加8小时耐力赛,奖励也更高,你的钱包量将从比赛期间获得的20增加到1亿积分(即不是通过微交易),并且会有更多的传奇汽车提供在集市或汽车陈列室。
但是,Polyphony Digital 的第一人也在谈论其他更新,虽然还没有具体的交付日期,但开发人员已经在指望它了。 最重要的事情之一将是销售自有汽车的能力,到目前为止还不是这样。 即使考虑到其他汽车的价格,能够从收藏中排除一件物品也会很有用,即使它部分违背了游戏的主要目标,即 拥有它们. 然而,这个选项总是合适的,所以这个决定无疑会被认为是积极的。 此外,游戏经济将进一步优化,世界路线将增加新的比赛,并进行耐力赛。 Jamauči 总结道:“我们要感谢您在开发和开发 GT7 过程中的持续耐心和宝贵反馈,让尽可能多的玩家享受和受益,”Jamauči 总结道,并确认他开放沟通渠道以打造最好的可能的赛车经验。