昨天下午,第一批球员可以开始王国来:Deliverance II。经过周一的评论,对于Warhorse开发人员来说,这是一个更重要的时刻,在超过12个小时之后,我们很高兴地说,一切都很好。比赛结束后不久,在Steam上的平行游戏人数增加到1.59千,而我们正处于一周之中。随着即将来临的周末,尤其是在数字可以增长的过程中,这仍然是一个伟大的,而且在许多方面都值得一少。
这也反映在对已经在Steam上添加了近4,000个评论的玩家的评估中,其中92%是正面的。玩家赞扬优化,娱乐,优质过场动画和漫长冒险的愉快开始。当然,也有负面评论,而有些玩家批评储存系统,决斗或在外国床上睡觉,但是大多数情况下,都提到了游戏中游戏的跌倒,我们也注意到一些混乱,因为其他语言是其他语言软件包。
然而,也许最奇怪的批判性响应尤其是对库存的Reddit,他们的控制并非所有玩家都理解,并且在他们看来,部分可见的卡片左右 – 在整个菜单之间自然而然地移动 – 在此之间被错误地显示出来。但是,似乎大多数人已经了解了事物的状况以及预期的讨论正在进行谁,谁在没有适当的设备和金钱的情况下经历了游戏开始的独特或困难。
珍珠是比赛前首次出现的修改之一。它是由VG247杂志突出显示的,它是一个mod,它为cross,弓,弓和 – 我们猜 – 后来也为步枪添加了一个交叉点。 Nexus Mods门户网站上可用一些完全不必要的弓和cross的标线以及少量的修改。例如,它带来了任何存储,增加负载能力,在第一人称角度收集草药或在过场动画中取下水平条纹的可能性。