我对这个公告感到相当惊讶。 不过很愉快。 开发商 Parabole 和 Ravenscourt 宣布了 Kona II: Brume。 2017 年广受好评的游戏的续集为一个笼罩在浓雾中的玩家带来了激动人心的第一人称故事冒险。
我们必须不断地生活在对自己健康的恐惧中。 因为无情的霜冻和当地的野生动物会扼杀我们的喉咙。
主角又是侦探 Carl Faubert,游戏将我们带到了一个虚构的加拿大地区。 故事应该从上一场比赛结束的地方开始。 现在是 1970 年 10 月,但情节应该独立进行,因为作者希望取悦第一部分的粉丝并吸引全新的玩家。 他们明确表示即使不知道第一名也可以享受游戏。
我们将为自己的生存而战,解开当地的谜团。 团队为一个丰富的逐渐发展的故事招手。 我们很快就会发现,我们并不孤单。 还有其他幸存者躲在加拿大北部的白雪皑皑中,但这不仅仅是一种危险的自然现象。 根据作者的说法,我们将探索当地世界,寻找踪迹和旅行,例如在水上。 我们还将使用我们的侦探技巧,试图将各个部分拼凑在一起,并了解这里黑暗秘密的本质。 我们必须经常生活在对自己健康的恐惧之中。 因为无情的霜冻和当地的野生动物会扼杀我们的喉咙。
前面一个后面一个
资料来源:抛物线
标题由 Unity 引擎提供支持。 新颖性针对 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列和 Switch。 我们还不知道确切的发布日期,但它应该会在明年的某个时候到来。 我们应该在 8 月份在 Gamescom 了解更多细节。 Indie Arena Booth 甚至还会提供可播放版本。 简而言之,根据作者的说法,即使那些不亲自前往科隆的人也不会来。 开发人员计划同时发布大量镜头和其他细节。 该游戏也已经在 Steam 上拥有个人资料。
Studio Parabole 来自加拿大。 第一个 Kona 已于 2014 年在 Kickstarter 上进行了成功的众筹活动,超过 1,300 人支持它。 该游戏于 2016 年 3 月进入抢先体验阶段,一年后完整版在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。 一年后,Kona 登陆 Switch,2020 年 8 月出现了 Stadia 的流媒体版本。