克拉夫顿和未知世界工作室的案件进一步发展。毕竟,我们在Vortex上仔细讨论的所有个人观点,您可以深入介绍Subnautica 2卡上的文章中的细节,出版商的保证是开发人员不会丢失他们的奖金。在案件的开头阶段,这是克拉夫顿试图推迟生存的可能原因之一,以便在2025年日历年内不满足设定的目标,从而消除了解散2.5亿美元的需要。后来,澄清说,目前约40人的团队属于全部金额的10%,即2500万美元,现在Krafton解释说,这笔钱确实不是,整个团队的奖金承诺仍在继续适用。
这是Subnautica 2戏剧的最新一部:
– Krafton已同意延长奖金赚取期限,以使未知的世界员工负责延迟
– 创始人已提起违反合同的诉讼
– 投诉仍然被密封(但更快要来)
www.bloomberg.com/news/article[image or embed]
-Jason Schreier(@jasonschreier.bsky.social)2025年7月15日晚上9:58
彭博社网站上的文章中的信息带来了杰森·施雷尔(Jason Schreier),这是韩国公司发言人告诉的。一方面,上述澄清计划的奖金金额(2500万美元),而Krafton确认,关于Subnautica 2在2026年推迟,截止日期自然而然地转移到了内部设置的数字。具体而言,Krafton将其扩展到2026年底,并补充说,基于整个Krafton的利润,可能是所有员工的利润 – 今年将向未知世界的开发人员支付,而不是在2026年付款。
换句话说,目前有什么动机,克拉夫顿至少是由于延迟并不是由于任何阴谋,而是对详细游戏状态的评估,并且有必要推动内容和讨论缺点的判断。然而,这一步骤似乎并不应该使前任领导人从计划中的诉讼中撤退,因此该领域尚未采取任何进一步的发展。因此,游戏出现了,周围的情况不应对其进行负面影响,而计划进入初步方法的计划才会仅在2026年才能违背期望。