乌克兰卷章工作室的La Quimera活动是前基辅办公室4A游戏,仅在今年2月才引入,对球员非常感兴趣。上个月,其作者惊讶于该冠军将于4月26日发布的消息,但最终并没有发生。 La Quimera在最后一刻被推迟,这仅在禁运倒塌后不久,并发行了以低于平均水平的精神的第一份评论。顺便说一句,元精灵的分数约为40%。
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开发人员推迟了游戏,但他们并不是更具体的。所以我们很好奇会发生什么。当游戏真正发行,将会改变多少或团队想要改进的时候。终于在我们想到之前卷土重来。该游戏于周三发行,没有事先警告,并以蒸汽售出30欧元。但是现在,作者将其称为早期访问,而最初应该是完整版本。他们说,他们需要玩家的反馈来帮助测试体验并更好地调整。
根据Reburn Studio的说法,La Quimera应该在初步访问计划中花费大约18个月。然后,完整版应在单曲和合作中提供更好的故事连接和游戏玩法。 NPC应该更多地参与,叙述和可玩序列之间的步伐和平衡应该更好。设计水平也应提高以在单一和合作中进行战斗。还应添加其他级别。
游戏的价格应逐渐上涨,直到发布完整版本为止。
在第一份评论中,标题批评了2至4个小时的长度,现在有望早期的访问版本仅提供广告系列的前四个级别。作者再次说,该游戏应该娱乐大约5个小时,尽管有些人以前对此进行了质疑。当前版本应该稳定且可播放,但根据工作室包含一些错误,而不是100%调整。游戏的价格应逐渐上涨,直到发布完整版本为止。根据开发人员的说法,它将包含更多的任务,更好地整合故事,提供更好的战斗和有趣的合作。
我们将看到这个故事的结果,但这同样是特殊的。游戏最初是完成并完成的。第一批评论家批评她。作者停止了发布,但他们没有更多的延迟和重新加工当前版本,而是将其描述为早期访问,称他们调整了游戏并在3月进行补充。但是,问题仍然是游戏将被转换多少。目前,只有39%的客户推荐使用Steam。
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