即使在发布一个月后,《博德之门 III》仍然非常热门,尽管该游戏在 Steam 上的畅销游戏排行榜上已经被《Starfield》取代。 Larian Studio 的开发者已经解决了 Xbox 版本的问题,为玩家准备了第一个大补丁,Gamescom 的回响现在带来了有关未来计划的信息片段,包括游戏的下一个大更新和扩展想法的细节,开发商最初对此并不十分乐观。 但情况正在发生变化,即使按照执行制片人汤姆·巴特勒在接受 IGN 采访时所说,工作室会想充分利用圣诞节休息一下,开发者们也已经在考虑要丰富《博德之门》的内容了。 Ⅲ与。
补丁 2 即将到来。 它具有重大的性能改进、许多新的调整和变化,并开始了我们将反馈纳入原始角色尾声等主要内容的旅程。 详细信息即将推出。
— 拉里安工作室 (@larianstudios) 2023 年 8 月 29 日
但让我们从第二个大补丁的细节开始,它是在 Larian 员工之手下诞生的。 开发人员自己首先在社交网络上了解了此事,并确认他们将专注于技术方面的事情。 虽然第一幕的调整非常出色——这也归功于它在近三年的抢先体验中的事实——但在第二幕,尤其是第三幕中,表演开始严重动摇,确实值得更多关注。 开发者承诺它,以及许多改进和更改,这可能已经影响游戏的现有内容,或者游戏玩法。 例如,工作室的代表谈论了针对各个角色的更复杂的尾声 – 他们特别提到了卡拉赫和他的结局,以及将玩家从合作中踢出队伍的可能性或关于删除发现的大量错误的可能性在他们的游戏中。
这让我们看到了开发者在 Steam 上分享的长篇文章,其中详细介绍了这些内容。 例如,如前所述,玩家承诺实际上能够改变其角色的外观,并且开发人员仍在返回所提到的尾声。 它们目前受到审查主要是因为数据挖掘以及随后发现了正常情况下游戏中不会出现的内容。 因此,一些玩家向工作室提出疑问,是否有任何未使用的内容被删除或剪切,开发者并没有否认这一点,但解释了为什么会发生这种情况。 “我们对自己和我们的想法非常严格。 如果它不好或者不有趣,它就不会出现在游戏中,”开发者在博客文章中说道。 例如,玩家无法看到最初计划的尾声中的所有内容的原因之一是最终过场动画的长度,据 Larian 的人员称,这也可能削弱了游戏强劲结局的整体影响。很多。 尽管如此,《博德之门 III》的作者还是决定至少部分回应玩家并稍微扩展结局。
如果我们要回到 DLC 信息或任何类型的内容膨胀,汤姆·巴特勒在上面提到了这个想法。 但他公开承认,目前应该没有关于球员可以开始准备什么的具体计划。 过去有人说,进一步升级角色会让你感觉自己是在为 几乎无所不能的神,所以拉里安人必须采取不同的做法。 “我们想做更多 [obsahu]。 但我们还不知道什么 [to bude],”巴特勒因此说道,为一厢情愿和猜测留下了空间。