Bloober Team 工作室的开发人员最近为玩家提供了即将重制的《层层恐惧》的长篇预览。 在桌面上超过 11 分钟的时间里,您可以观看经过更改但仍然熟悉的位置的通道,并欣赏(如果没有别的)游戏看起来多么棒。 然而,事实仍然是,在将原始游戏呈现在眼前之前,差异可能看起来并不那么明显,而这正是开发人员对新视频的回应。 它不再那么长,但它特别专注于展示虚幻引擎 5 的功能,它将为翻拍提供支持,并比较原始和即将进行的翻拍中的相同场景。
开发人员自然包含了 Epic Games 系统提供给他们的大部分技术,尤其是 Lumen 照明解决方案,它在上一个游戏演示中充分展示了它的工作。 当然,一切都得到了光线追踪的补充,这是一个名为 Niagara 的新视觉效果系统,一个重新设计的系统,用于控制游戏中的各个事件,并支持 DLSS 或 XESS 以减轻计算机硬件的负载。 不管各个系统的名称如何,我们不得不承认,即使在第一部发布后的短短六年里,游戏看起来还是不错的,对此我们可能不会有任何异议。
而虽然我们仍然可以仅仅谈论几款老游戏的重制有什么创新,但Bloober的进步当然也可以放在更广阔的背景下来理解。 波兰工作室也在着手重制《寂静岭 2》,它也将在虚幻引擎 5 上运行,这已不再是秘密,开发人员可能想要一点 更安全 测试引擎,或为 Konami 预期的恐怖翻拍开发程序设置程序。 我们将在 6 月份在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series 上初尝,即重新构想 Layers of Fear。