几个月前,Bloober Team 的开发人员将“层层恐惧”系列重新引回来。 因此,我们自然而然地期待另一部分会被创造出来,它会回归本源,不仅提醒玩家,也提醒开发者自己,他们职业生涯中最辉煌的篇章是在何时何地开始书写的。 昨天在 Summer Game Fest 上的 Layers of Fears 的表现揭示了一些不同的东西,乍一看可能看起来不是很诱人。 来自 Bloober 的人已经决定对两个已发布的部分进行重制,包括 DLC 继承,但它不会只是改进标题的简单汇编,你可能会期待。 虽然最初的报道有点含糊,但最终确定了 Layers of Fears 会将所有内容整合到一个游戏中,扩展游戏玩法和部分故事,并带来全新的技术处理,受益于 Unreal 的功能发动机 5。
“我们将回归这个非凡的系列,为玩家提供全新的游戏体验,并以全新的视角呈现故事,”该公司首席执行官 Piotr Babieno 说。 开发人员的计划是从头开始重新创建游戏,而不仅仅是两个游戏的简单集合。 “我们正在想出一种新方法,这种方法可能并不常见。 但我可以告诉你,我们将标题称为“恐惧层”是有真正原因的,“巴比诺指出标题中的复数形式。 不过,如前所述,开发者后来确认将迄今为止发布的游戏合并为一个整体,这应该会再次为所有已经玩过层层恐惧的人以及完全新手带来恐怖体验。
开发人员尚未扩展故事,但总的来说,他们会谈论新的故事情节以及从其他角度看待分支故事的努力。 但是,该系列的第一部分特别着名的恐怖时刻,陷阱和环境变化仍然应该是游戏中不可或缺的一部分。 改进的氛围应该通过使用虚幻引擎 5 来保证,其中开发人员特别提到了流明场景的动态照明组件。 游戏还将支持光线追踪、高 4K 分辨率,当然还有 HDR,它们共同提供一流的技术处理,即使在游戏非常黑暗的部分也能保证可怕的气氛。 此外,一切都再次以第一人称视角处理,因此我们可以希望,例如,在 VR 版本的后期发布中,就像 2019 年第一部分中发生的那样。 但是,开发人员甚至没有在提示中谈论 VR 模式,因此任何提及都与愿望有关,而不是出于任何考虑的当前真实基础。
前面一个后面一个
资料来源:Bloober 团队
如果您对这种非传统的翻拍方法感兴趣,除了昨天的视频,您还可以浏览我们以全分辨率附上的第一张截图。 该游戏还没有发布日期,但它将同时在 PC(Steam 和 Epic Games Store)和新一代 PS5 游戏机上发布。 明年的 Xbox 系列。