尽管与来自电子艺界 (Electronic Arts) 的开发人员的 FIFA 足球系列有关,由于据称国际足协的财务要求非常高,最近几天已经解决了可能重命名的问题,但捷克球员多年来一直对另一个话题感兴趣. 即当国内顶级足球赛事重新出现在比赛中时,延续11年前结束的时期。 是的,2010 年发布的 FIFA 11 是最后一集,除了世界其他地区选项卡的报价之外,还有可能为其他捷克俱乐部效力,并且每年都有球员问问题出在哪里以及为什么事情不能成为他们以前的方式。 负责谈判许可证的机构轮换发挥了一定的作用——从 STES 将责任转移给了联赛足球协会——尽管如此,几年来似乎没有发生任何事情,捷克联赛的缺席开始被玩家看到了,它可能不能再移动了。 因此,我们向 LFA 的通讯和公关总监 Štěpán Hanuš 询问了详细信息,以了解与电子艺界以及科乐美的谈判情况,以及捷克联赛回归足球模拟的可能性有多大。
我们已经进入了第二个十年,在这个十年里,捷克联赛没有参加国际足联系列赛。 是什么阻碍了与电子艺界的协议?
就我个人而言,我可以从我自己的议程的角度来评估过去两三年的发展,当我负责这件事并对此感兴趣时。 我只是间接知道之前发生的事情,所以我不想以任何方式发表评论。 但是,我可以说,在 EA Sports 上已经坐了很长时间的人对我们的联赛感到满意,这并不完全是积极的。 当然,这不会在我们手中发挥作用,但即使在这里我也不想详细说明导致他们这样做的原因。 过去也有过一些时刻,但我不会进一步讨论这个话题。 如果我不得不谈论许可证由 LFA 管理的年份,我们将捷克联赛重返 FIFA 系列作为我们的长期目标。 当然,对我们来说,这是战略和营销方面的关键,无论是达到玩家社区还是声望。 这些显然是捷克联赛重返国际足联系列赛所带来的积极因素。
那么与EA Sports的谈判进展如何,处于什么阶段?
我们不得不从头开始与开发商建立联系,因为随着 LFA 下的权力转移,所有现有的线路都被切断了。 这一点都不容易,因为 EA Sports 的结构极其复杂,而且我们并不总是在合适的地方遇到合适的人。 然而,过去三年我们一直在竭尽全力,尽管这听起来像是一句空话。 我们向 EA Sports 呼吁,我们仍然有兴趣,例如鉴于冠状病毒大流行,在此期间视频游戏部分的重要性增加,因此比三年前更大。
这是一个财政和能力问题,因为它包括,例如,球探球员,但即使我们给他们最大的合作,对他们来说仍然是额外的工作。
但是,如果他们自己没有看到商业潜力,我们将很难说服各方的开发商将捷克联赛包括在内。 第二个关键是EA Sports目前就FIFA许可进行的谈判,他们已经多次向我们表明了这一点。 在开发商用品牌的未来解决这个问题之前,无论竞争如何,他们都不愿意投资于进一步的开发。 当然,最后一件事是与实施新联赛相关的成本。 这是一个财政和能力问题,因为它包括,例如,球探球员,但即使我们给他们最大的合作,对他们来说仍然是额外的工作。 例如,这将适用于他们正在考虑的希腊联赛或来自南美的比赛。 我的意思是他们并不认为我们的联赛微不足道,但总的来说,他们现在很难为比赛带来新的东西。
那么是否可以预期,在卡塔尔世锦赛的时候,EA Sports的主牌照问题即将解决的时候,在新的赛事方面最终会有内容的空间?
我觉得在谈判捷克联赛方面我们可以做得更好的那一刻将会到来。 开发商与足协的谈判已经进行了几年或至少几个月,最终将在卡塔尔世界杯前百分百做出决定。 毕竟,我们已经就这个话题进行了一些其他的谈判——无论是与游戏开发商还是与国际足联——因为个别国家的足球协会发生了变化,EA Sports 也正在参与其中。 但无论发生什么,它都可能是 [ukončení jednání o globální licenci] 帮助。
在 NHL 系列中,捷克最高级别的比赛经常出现。 根据此前的消息,负责许可事宜的 BPA 将其视为易货交易。 他不想要任何许可费用,因此作为交换,他从开发商那里获得了游戏本身,用于其他营销目的。 这不是在FIFA系列赛中对抗捷克联赛的方式吗?
当然,我不能公开评论与电子艺界的相互谈判条件。 另一方面,即使我们谈论的是许可费,这在逻辑上应该是从 EA 转到我们的,即便如此,这对我们来说也不是一个特别有趣的金额。 财务问题只是次要的,并不是试图让捷克联赛发挥作用的冲动。 我不知道 BPA 如何与 EA Sports 合作,但我们只是在谈论我们联盟的价值 [pro použití ve videohře] 总体而言,它是如此之低,以至于我们甚至不希望有任何重大的财务表现。
在与 Electronic Arts 打交道时,LFA 是否除了代表个别球队和使用他们的名字、标志或球衣的可能性之外,还代表个别足球运动员的执照? 还是由其他实体或俱乐部自己照顾?
在捷克环境中,所有联赛球员都受其俱乐部的约束。 在绝大多数情况下,它还在使用其名称或形式时处理许可证,例如用于视频游戏目的。 但是,作为 LFA,我们与俱乐部有自己的合同关系,我们定义我们也可以向其他实体提供这些权利和许可。 因此,对于 EA,我们提供了一个完整的包,但这将适用于整个捷克联赛。 目前,斯巴达、斯拉维亚和比尔森在 FIFA 游戏中的存在取决于 EA 和上述俱乐部之间的直接谈判。 从理论上讲,他可以通过这种方式确保所有俱乐部的安全,这让我们回到了整个联盟对 EA 来说有多有趣的问题,而此时它实际上已经拥有最有趣或最具吸引力的俱乐部。 然后是关于俱乐部本身是否对目前的情况感到满意,或者他们是否愿意参加整个比赛并可能以某种方式与EA Sports进行沟通的辩论。
不仅有一场足球比赛,还有来自 Konami 的 eFootball。 捷克联赛从未正式出现过,但即使考虑到系列赛正在经历的变化,您是否愿意与我们的日本开发者就我们最高的比赛进行谈判?
我们最后一次接触科乐美大约是两年前。 但如果我没记错的话,他们的反应是快速而简洁的,当时他们战略性地专注于获得欧洲杯和其他杯赛的许可,他们想保持比赛的报价不变。 从历史上看,我也知道进入游戏的唯一方法是推出另一场已经参与的比赛,而根据日本的最新反应,这不是计划中的。 然而,根据我们的信息和调查,eFootball 对捷克球员的吸引力不大,从那时起我们不再与他们定期接触,我们主要关注 FIFU。 对我们来说,FIFA 也很重要,因为三年前我们也开始作为电子竞技联赛的组织者参与其中,我们认为这是一个非常有趣的项目。 因此,关于 EA 和参与全球系列赛,到目前为止一切都运转良好。 这可能为未来的谈判打开大门。
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