在中国所有者 TikTok 投资不到一年后,捷克工作室 Madfinger Games 的开发人员宣布了另一项重大创新。 在Dead Trigger 2、Unkilled 或Shadowgun Legends 等著名手机游戏的时代之后,布尔诺团队正在转向全面开发PC 游戏。 与此同时,该工作室的首席执行官马雷克·拉巴斯(Marek Rabas)宣布开发第一款大型游戏,这将是一款尚未命名的超现实主义硬核射击游戏,背景设定在网络世界。 吸引力,尤其是其技术处理,将是虚幻引擎 5 的使用,包括 Lumen 或 Nanite 等系统。
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资料来源:疯狂游戏
“虽然我们很难在十年后离开 Unity,但虚幻引擎 5 将使我们能够达到可以与市场上最好的 AAA 游戏竞争的质量,”Marek Rabas 在新闻稿中说。 即使在将成为我们序列号为 197 的视频广播的一部分的采访中,他补充说,他总是被大型在线世界所吸引,并渴望开发一款专注于现实主义和硬核体验的游戏。 “当时我们就注意到了。 这将是超现实的 FPS 硬核,我们喜欢这里,”Rabas 补充道。
尽管 Madfinger Games 似乎只将过去与手机游戏联系起来,但个别团队成员自然而然地从事视频游戏行业其他部分的项目。 布尔诺办公室里有些人签下了诸如《魔法师 3:狂猎》、《量子裂痕》、《黑手党》、《隐藏与危险》或《越共》等头衔,而最后提到的两个头衔应该证实该工作室有足够的才华和经验开发人员。来自射手的级别。
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– MADFINGER 游戏(@MADFINGERGames) 2022 年 1 月 17 日
Rabas 表示,研究重点发生变化的另一个原因是手机上创建的标题数量。 “在我们的研究中,我们发现这个工作室正在制作一款手机游戏,这个品牌正在向移动领域转移,一切都在进入移动领域。 我们对自己说,与他们竞争没有意义,“拉巴斯为 Vortex 解释道。 据他说,到目前为止,它已经奏效了,因为即使是捷克共和国的一个小团队的游戏也可以与世界顶级水平相媲美,但在诸如使命召唤或可能的命运之类的品牌出现的时候,例如移动设备上,Rabas 已经无法与之抗衡。 “他们拥有更好的一切,因为这是品牌。 用户保留的工作方式完全不同,”工作室的 CEO 补充道。 他并不害怕进入 PC 游戏领域,因为据他介绍,大公司有巨大的惯性,他们需要更长的时间才能理解他们没有做什么,这为 Madfinger Games 等游戏创造了空间。
在我们研究的过程中,我们发现这个工作室在做手机游戏,这个品牌在向手机移动,一切都在向移动领域移动。 我们对自己说,与他们竞争是没有意义的,“Marek Rabas 解释道。
如果您想了解更多关于工作室正在发生的事情,或者想确切了解是什么导致包括 Marek Rabas 在内的管理层做出如此重要的改变,请接受我们的另一个邀请,观看我们将于今天晚些时候发布的视频。 如果你想从稍微不同的角度了解更多关于这款游戏的信息,我们还提醒你,Madfinger 正在开辟新的工作岗位,我和 Mark Rabas 在采访中也谈到了这一点。
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