与每一年一样,评论聚合器 Metacritic 编制了一份毫不夸张的年度 10 款最差游戏清单。 但最好是说评分最差的游戏。 此外,在我们进入列表本身之前,必须做一些评论。 该排名计算了截至 12 月 12 日所有平台平均评分最差的游戏。 在此日期之后发布的后期评论和标题不再反映在列表中。 还排除在列表之外的是数据库中评论家评论少于 7 条的所有标题。 如果一个标题理论上会在不同平台上多次进入排名,它总是只被计算一次,平均等级最低。 换句话说,只有评分最低的版本才算数。
但是,我想在 Metacritic 的官方前言之外添加一个个人注释。 您实际上不会在这里找到真正糟糕的游戏。 他们甚至没有收到评论,或者不足以获得选择的资格。 他们通常甚至不会通过编辑屏幕。 数学平均值也不能也不会尝试考虑可能受个别评论影响的其他事实。 我之所以提到这一点,是因为由此产生的平均成绩并不是彻头彻尾的灾难,而且毫无疑问,2022 年会发布更糟糕的游戏。它更像是主流中最著名的游戏的横截面。 毕竟,这些游戏的成绩通常都比较一般,这就是一个很好的证明。
Metacritic 评选的 2022 年最差游戏
10. 银翼杀手:增强版 (Switch) – 52 %
9. Kamiwaza: Way of the Thief (PS4) – 52 %
8. The Waylanders (PC) – 51 %
7. 最后的 Oricru (Xbox Series X) – 50 %
6. 佐罗:编年史 (PS5) – 49 %
5. 乐高乱斗 (PS5) – 46 %
4. XEL(转换)- 43 %
3. 巴比伦的陷落 (PS5) – 41 %
2. CrossfireX (Xbox Series X) – 38 %
1. 邮政 4:无注册 (PC) – 30 %
正如您亲眼所见,一款捷克游戏进入了今年的排名——来自 GoldKnights 工作室的 The Last Oricru。 但还是要牢记文章开头所说的话。 毕竟,这并不是捷克开发商第一次发现自己与评分最差的游戏并驾齐驱。 2020 年,来自布尔诺工作室 Gamajun Games 的游戏 Street Power Soccer(街头力量足球)出现在 Metacritic 排行榜中。