八月份,自从传奇时代的征服者出版以来,将为25年:1999年的国王时代:这项修正案引入了五个新的分数,即阿兹台克人,玛雅人,西班牙人,匈奴人,令人惊讶的是韩国人。他们的存在最初不是计划的,并在最后一刻彻头彻尾地进入了游戏,整个过程非常有趣,而且也很忙。设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)从事游戏及其修正案的工作,在他的Twitter上分享了一个发展的故事,但也创建了Cthulhu的呼唤或参加了《毁灭战士》和《地震》系列。用他的话说,微软在发布之前就煮开发人员,原因是……星际争霸。
1999年,我被分配到帝国时代的扩展包2。我选择了征服者作为主题,并希望拥有4个CIV(正如我们在罗马的崛起一样),我选择了西班牙人,阿兹台克人,匈奴人和玛雅人。
该项目进展顺利。我们是… pic.twitter.com/b7af0dji8a
– 桑迪·彼得森(@sandyofcthulhu) 2025年3月18日
彼得森(Peterson)记得他在1999年被委托与征服者提议扩大,他想再次拥有四个国家,就像第一集的罗马崛起一样。据他介绍,这一发展远不止是,在2000年1月,他们几乎已经完成了计划日期之前的五个星期,因此他慢慢期待着第三集。但是,突然之间,微软应该以将韩国人添加到游戏中的形式中提出了意外的要求。彼得森本来应该反对,并认为韩国人不是征服者,因此不适合这项修正案,而是微软有反对意见的,再次像要求本身一样有趣。根据彼得森的说法,微软应该决定从韩国暴风雪中取得成功,当时售出了300万张。这次,彼得森(Peterson)认为韩国人不在星际争霸中,因此他们的存在与游戏的成功率为零,但是根据他的记忆,微软并没有听到并重复了他以前的论点。
当时,很明显,他们别无选择,并且必须在剩下的五个星期内添加韩语,因为他们没有额外的时间。开发人员完成了这项艰巨的任务,但他们犯了几个错误,甚至有法律上的完成。韩国乌龟的外观不好,尽管它们是基于合法来源的,但据Petersen说,韩国人不喜欢。比赛中的日本海被称为日本海,但韩国人宣传东海(东海)的名称,这是争端的主题。最后一个问题是要提及日本对韩国的入侵,或者在1592年至1598年之间的IMDJIN战争,这是2000年左右的一个特别敏感的话题。韩国的微软代表将被捕并拘留一段时间,但彼得森没有提供更多细节。无论如何,结果得到了积极的评估和井的扩展,尽管有韩国人的存在,但它并未售出300万件,正如Microsoft所想象的那样。