根据最初的计划,Might and Magic的英雄的初步方法:Olden Era应该在该系列纪念30周年纪念日,该系列将在9月底庆祝。但是,没有澄清日期,而是从Ubisoft和Fromzen Studio的开发人员澄清日期,而是提到了以后的期限。原因是开发人员甚至不想匆匆发布这个精心设计的版本,因此,即使据说他们是一个艰难的决定,他们仍然会得到适当的照顾。我们还不知道日期,但我们知道仍计划于今年进行早期访问。除了推迟公告外,开发人员至少还附上了墓地的新观点。
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开发人员解释说:“从一开始,我们的目标就是创建真正特殊的东西,并且需要时间,照顾和重复改进。但是,作为一个独立的工作室,我们需要更多的时间来为初步方法做准备。”他们还感谢粉丝们以来迄今为止赛事以来收到的意见,回应和反馈,并将社区描述为使该系列蓬勃发展的心脏。这种反馈正在浏览开发人员和分类,以便某些设计和建设性观察可以进一步改进游戏。开发人员继续说:“根据您的评论,我们更新了Temple Town和Angels,添加了其他选项,以提高可读性和可访问性,并准备进一步的改进和惊喜,我们已经揭示了其中之一:Necropolis市的更新屏幕。”必须说,经过修改后的墓地从2024年10月开始就达到了非常积极的反应。但是,反馈不仅来自社交网络或论坛,因为游戏的测试逐渐扩展到包括其他内部测试人员。
开发人员总结说:“我们希望您在每一步都与我们同在,我们希望了解我们希望以最佳形式发布旧时代。”以前,我们知道Might and Magic:Olden时代的英雄还将提供捷克的本地化,其准备继续继续。翻译人员菲利普·Ženíšek报道了这一点,他还指出了与翻译有关的据报道。
Might and Magic的英雄:Olden Era报告延迟。开发人员密切收集玩家的反馈,并决定将初步访问移至以后。即使这样,我们也应该等待今年。
同时,捷克本地化继续舒适。-Filip AlethŽeníšek(@AletheIASCZ) 2025年6月16日