Mindsey的痛苦继续 – 索尼回报了资金,赞助的溪流已被取消 – 但是Build and Rocket Boy的建筑商并没有放弃并面临问题。在修补程序之后,主要是为了解决游戏的性能,开发人员再次听到并跟进了他们以前的声明。在其中,他们为某些球员遇到的问题道歉,但是这次可以说他们已经是彻头彻尾的良心。用他们自己的话来说,他们不知所措,并非所有玩家都可以按照自己的意愿享受游戏。他们还指定了他们当前正在从事的工作以及其他修复程序和更新的情况。
我们的团队整夜都没有休息…
首先,开发人员再次感谢不断的支持和反馈,然后他们转向了过去24小时中他们采取的措施的道歉和澄清。开发人员解释说:“我们的团队整夜都没有解决这些问题,我们发现绝大多数瀑布是由记忆泄漏引起的。这对大约十名球员中的一名产生了影响。”他们将在维修的背景下解决此问题,这也解决了其他问题,并且当然是在认证后,他们正在尽快发出PC,然后在控制台上发出的问题,正如他们在上一个报告中已经指出的那样。开发人员承诺:“我们完全决心确保所有玩家都有很棒的体验,我们将继续提供频繁且透明的更新。我们将尝试回应您的所有评论和反馈。”
第一个Hotfix是在6月13日星期五到达,因此它已经发生在PC和PlayStation 5上,但是Xbox仍在等待认证。正如以前已经宣布的那样,它主要解决了一些迷你游戏的性能和修改,这是我们在上一篇文章中致力于的。第二个Hotfix将在6月16日的一周到达,并将继续提高性能和稳定性,并且尚未下沉的错误,并将修复没收的可能性。到6月底,将达到第三个Hotfix,调整重度难度的平衡,修复动画并增强人工智能。当然,稳定性和性能会进一步改善。
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