Windows Central 杂志,绝对不丢人 保证 Microsoft Preserve 的报告显示了 Minecraft 的未来发展。 记者 Jez Corden 继续广泛地“发现”新项目,并首先承认他对 Mojang 工作室代表如何与社交网络合作的热爱。 如果你不是在看 Minecraft 的作者,你应该知道一段时间以来,他们一直在用怀旧的图像和短动画来煽动粉丝,将 Minecraft 转变为不存在的复古像素艺术标题。 这些让人想起 NES 或 Game Boy 时代的著名游戏,并带来了一种受怀旧影响的对实际存在的渴望。 如果事实上,这就是 Mojang 建议的方式呢? 即将发生的事情 如果我们几个月来一直关注即将到来的新闻呢?
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Windows Central 提出了这个问题,但它是修辞而非事实。 尽管如此,科登在文章末尾总结说,他从可靠来源知道至少有两个与 Minecraft 相关的项目需要进行,但并不建议将一些已发布的动画转化为真正的游戏。 在他们身上,无论我们谈论的是侧视平台游戏还是等距角色扮演游戏,都可以从不同的角度从字面上观看熟悉的 Mincraft 世界。 不管其他流程和其中某些部分的设计如何,您肯定会认出 Minecraft,并且以与通常的第一人称视角略有不同的方式探索这个世界无疑会很有趣。 毕竟,这并不是 Mojang 或其他合作工作室第一次没有尝试新事物,就像恶魔 Minecraft Dungeons 或 Telltale 的故事冒险 Minecraft: Story Mode 一样。
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根据 Corden 的说法,我们迫不及待地等待它们的延续,因为在这两种情况下,它们都应该是全新的游戏。 “但我不知道这些游戏会是什么样子。 也许我们会发现所有这些像素艺术帖子都暗示了一个成熟的项目与否。 人们只能希望,“科登补充说,留下了很多悬而未决的问题。 然而,考虑到 Minecraft 的受欢迎程度,我们在决赛中一点也不感到惊讶,并且预计该品牌不会以原始形式结束也是相对安全的。 不过值得注意的是,除了Minecraft和Minecraft Dungeons之外,Mojang的人还有Caller’s Bane卡牌游戏、Crown and Council策略,并参与了多个游戏坑,在那里也创造了有趣的原型。 最后,我们不能忘记 Minecraft 的原作者 Markus Persson 开发的概念。 这是一款与乐高相关的游戏,也是一款沙盒空间模拟器,基于 Persson 在游戏 Elite 中的受欢迎程度。
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