布拉格独立工作室 Trickster Arts 的创作者宣布了 Dreadhunter。 这是一款带有 RPG 元素的快速等距双杆射击游戏,我们将在其中使用机械机器在程序生成的关卡中切割成群的科幻怪物。
根据新闻稿,在三米机甲的机舱内,我们将面对比 RPG 类型中常见的怪物更快、更致命的怪物。 结果应该是激烈而粗暴的战斗体验,将在远距离和近距离战斗之间快速交替,同时让我们不断前进。 成功将更多地取决于我们的技能和物品组合,而不是设备统计数据。
前面一个后面一个
资料来源:骗子艺术
作者将武器视为特殊能力,可以通过各种修改和盔甲进行改进。 这些将为我们提供各种战斗效果。 除此之外,我们还将拥有常规能力,我们还可以使用不同的变体和技能树来改进这些能力。
关卡的每一关都将以一场 Boss 战结束,这将是一个挑战,但也会带来丰厚的回报。 “所有为玩家掉落的物品都有一些独特的功能。 类似于其他 RPG 游戏中的传奇,”Trickster Arts 的执行董事兼联合创始人 Matouš Ježek 在新闻稿中说。 多亏了掉落,我们可以将适合我们游戏风格的构建组合在一起。 根据开发人员的说法,生成的独特环境应确保无限的可重玩性。
Dreadhunter 自 2020 年初开始开发。创作者计划将其作为 PC 上的高级游戏发布。 早期访问大门应在 2023 年底前开放。
布拉格工作室 Trickster Arts 由两位经验丰富的开发人员组成,他们在过去 15 年中一直在制作视频游戏。 例如,Matouš Ježek 参与了 2K 捷克语《黑手党 2》的创作,他们之前的作品已经获得了 1500 万次下载。 其中就包括免费动作RPG Monolisk,它获得了游戏设计类的捷克年度游戏奖。