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    Monolith 的前任主管在 EA 工作,开发一款开放世界游戏

    Monolith 的前任主管在 EA 工作,开发一款开放世界游戏

    16 3 月, 2022

    去年五月,艺电宣布将在西雅图设立另一个工作室,而不仅仅是信守承诺。 该公司 Games Indsutry 的一份声明透露,之前在 Monolith Productions 工作并监督中土世界开发:魔多之影和战争之影的凯文斯蒂芬斯将担任尚未命名的分支机构的主管。 此外,在西雅图,斯蒂芬斯 遇见 萨曼莎·瑞安(Samantha Ryan)也在 1990 年代担任 Monolith 的总裁,并与斯蒂芬斯共事。 然而,除了表明他们将与他们的团队合作在广阔的开放世界中进行新的动作冒险之外,我们没有学到任何东西,而且直到几个月后情况才开始转变。

    艺电通过几个广告在西雅图寻找新同事,这方面对游戏设计师的需求可能是最有趣的。 一方面,这表明游戏的开发还处于起步阶段,另一方面也间接印证了去年的信息。 该广告专门寻找能够设计与敌人战斗的设计师,并且描述中充满了诸如次世代,开放世界或游戏世界人口之类的词。 同时,很明显游戏不会低——要求明确要求候选人至少有 8 年开发 AAA 游戏的经验,特别是沙盒角色,以及至少一个完成的项目。高级职位。

    大家好,我很高兴地宣布我加入了 @她 作为游戏总监,在西雅图地区建立了一个新的工作室,致力于第一人称游戏。 我迫不及待地想分享更多关于我们正在创造的东西! pic.twitter.com/GnfVFNLSaW

    – 马库斯·莱托 🇺🇦 (@game_fabricator) 2021 年 10 月 19 日

    如果我们回到研究本身,最近几个月一直在猜测可能的命名。 Video Games Chronicle 的编辑去年 9 月注意到 EA 注册了一个名为“Neon Black Studios”的商标,这可能与在西雅图学习有关。 我们不能忘记一个事实,除了凯文斯蒂芬斯和萨曼莎瑞恩之外,另一个伟大的人物是马库斯莱托,他是来自 Bungie 的老将,也是帮助世界传奇 Halo 的人之一。 在加入 EA 之前,Lehto 是 V1 Interactive 工作室的总裁,在那里他与同事一起开发了游戏 Disintegration,但就在一年前,团队解散,业务活动结束。 因此,Lehto 对 Electronic Arts 的提议点了点头,并成为了西雅图的游戏总监,当然,他没有谈论他将从事的工作。

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